终于,我(指原公告作者)可以非常自豪地宣布,我们的新模组《战场兄弟:重铸》正式发布了。该模组经历了近两年的开发,并从一年半的封闭测试中受益良多。《重铸》会于北京时间2024年9月12日星期四23点在Nexus网站上开放下载。在此之前,我们每天都会发布一篇开发日志,具体展示《重铸》的游戏设计和新特性。第一篇开发日志在本公告的底部。
来自MSU、现代hooks、PTR、要塞、EIMO、玩家藏身处的创作者齐聚一堂共同开发,《重铸》模组是一个全方位的重做模组,聚焦于引入新系统和新机制、拓展游戏的深度和广度、添加趣味和避免繁琐上。我们为战斗内外都添加了全新机制,这包括一个添加了100多个新特技的动态特技树系统,一个动态敌人生成系统,拓展的敌人阵营,重做的敌人单位,全新的武器、铠甲、头盔和能大幅改善玩家体验的开天辟地的嵌套提示栏系统。
我们的全力付出,这是为了确保所有新内容都能追赶乃至超越原本游戏的质量,无缝接入到游戏体验当中。同时,我们还关注如何让《重铸》模组的模组友好度,会发布一部分开发中使用的开发框架。我们希望《重铸》能成为BB模组社区新的支柱,在接下来的数年里为玩家们带来欢乐。
开发组成员:LordMidas,Uberbagel,Darxo,Enduriel,TaroEld,Houman
重铸也包含了来自大量社区成员的美术资产,包括:Von Krolock,Enclave,Felix DELANGE(IKON),Gilded Wraith,ShkiMart和Crow