如题,现在的四代都很脆,没变身没回血,输出又低,除了帅都没啥用,所以YY一个花榜四代。
奥义:飞雷神:对敌阵营十二体造成必中的无法免疫和驱散的飞雷神标记(被标记忍者无法闪避任何伤害持续至下回合)及打断,选定目标转移战场一回合。每回合开始对附带飞雷神标记忍者造成大量伤害和打断。
普工:对敌阵营血量最低忍者十连击伤害,大概率造成击飞和降低一回合奥义冷却,每次攻击提升10%攻击,若普工击败忍者可增加一次普工。
被动:九尾查克拉外衣:免疫不良状态,挨打降低攻击者5%防御和抗性,并被无法免疫和驱散点燃。
被动:闪避首次攻击(包括必中攻击),大概率闪避追打,每次闪避回血5%,并增加一次普工,每回合开始增加小队一次闪避并提升自身先攻5%。
追打:追打定身,转移目标一回合,每回合最多使用一次。
被动:救人,每回合小队有忍者受到致命伤害,水门及时用飞雷神转移忍者,并在下回合开始回来,血量恢复50%。
奥义:飞雷神:对敌阵营十二体造成必中的无法免疫和驱散的飞雷神标记(被标记忍者无法闪避任何伤害持续至下回合)及打断,选定目标转移战场一回合。每回合开始对附带飞雷神标记忍者造成大量伤害和打断。
普工:对敌阵营血量最低忍者十连击伤害,大概率造成击飞和降低一回合奥义冷却,每次攻击提升10%攻击,若普工击败忍者可增加一次普工。
被动:九尾查克拉外衣:免疫不良状态,挨打降低攻击者5%防御和抗性,并被无法免疫和驱散点燃。
被动:闪避首次攻击(包括必中攻击),大概率闪避追打,每次闪避回血5%,并增加一次普工,每回合开始增加小队一次闪避并提升自身先攻5%。
追打:追打定身,转移目标一回合,每回合最多使用一次。
被动:救人,每回合小队有忍者受到致命伤害,水门及时用飞雷神转移忍者,并在下回合开始回来,血量恢复50%。