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各位大佬 Rhino模型导入到3dsMAX中废面太多怎么办

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Nurbs和多边形相互转换出现破面是常事了。
主要你在Rhino建模时就要注意面的曲率,做完后首先检查一下封闭性是否实体;其二是模型曲率是否顺滑;第三是导出时尽量保存多一点数量的面因为3DMAX的模型精度就是靠三角面数量堆叠起来的。
出现破面的主要原因基本集中在前二,如果前二条件满足的话第三条的情况较多只是出现模型三角面明显,而不会是破面的问题。前二导致的问题即便转到ProE或UG也是一样的。


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