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#time# 新手入门】国标已经是现存最好的麻将玩法了。

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虽然各种不满,但是就我玩过的麻将来说,国标已经算是最好玩耐玩的了。
就我所在的地方,都是烂糊麻将多。没有形状要求,基本上来就把单张字打掉,然后打孤零零的幺九,然后打两边不靠的牌,非常的重复,打多了就无聊了。
最典型的就是推倒胡,非常无聊。
第二种典型是花麻将,加了百搭生怕没人胡,加了三包来翻倍作为爽点。
日麻虽然不是烂糊麻将,但是打法太类似了。十把就九把开局先往断幺九方向发展,然后再看立直和役牌。
不过日麻有七对,混一色等可以追分的牌,在分数落后时稍微带点劲,赌到一把今天的快乐就有了。
但是同时日麻有让人迷惑的振听,四风连打,四杠散了规则。我入门的时候真的很难接受45678因为打过9而成了振听,明明9对我来说是无番。也不理解多加一些流局条件是为什么,就挺抽象的。
最后聊国标,国标不是那么完美,毕竟三色三步这种牌既抽象(看不明白为什么有分)又强。但是这种强牌型也仅仅只占了胡牌的30%几。
也就是有大量的局都在最各种不同的牌型,游戏乐趣就上来了。
自摸翻三倍竞技上是有争议,但是娱乐玩家我就很喜欢,爽点+1。
而且没有三包,振听,四风,四杠,九九等奇奇怪怪的抽象附加规则。
很多人说国标上手难,其实国标是一个恶性循环。
日麻上手相对简单一点但是很多人还是不会打就去玩了,因为有大量新手和机器人,玩起来不需要那么会玩。
国标同理的,不需要很会,会做几个牌型就够玩了。那为什么没人玩?因为新手找不到新手或者机器人陪玩,上来就是跟各种打三色三步高这种抽象强牌的老手一起玩,然后觉得国标好难。
人少就没人推广,做游戏。没人推广,做游戏就没人玩。恶行循环。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-05 13:46回复
    对的国标麻将无法得到推广的原因并不是规则的不合理而是没有一个优秀的平台提供游玩。
    电脑端q麻国标bug一堆,联众平台bug较少但是体验较差,雀渣平台是目前最好的国标平台,但是玩家基数少且房间可带锁,路人局有时候要等半小时。
    反观日麻,除了雀魂 天凤这样的大平台,雀姬 雀龙门等竞品层出不穷,玩家根本不愁用什么玩日麻。还有段位战与养成系统,为技术党和娱乐党提供了完美的支持
    如果你经常看这个吧里的话题,有一大半都是讨论规则修改的,他们认为国标不火是因为规则的不合理,反而忽略了最主要的原因——没有优秀的游戏软件


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-05 15:00
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      三色三步23%左右,就算加上三同也不到35%(34%左右)


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-05 15:06
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        血战➕国标感觉很好玩


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-09-05 15:58
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          如果日麻没有新手和机器人,上来直接新手跟老手一块儿玩,那新手十把得点八把炮至少,游戏体验就没了。
          国标就吃亏在这里。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-09-05 19:17
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            推广做的不好,很多人都不知道有这么一种麻将


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-09-08 10:20
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              国标考验的首要原则是如何快速组建一个特定序列,也就是番,而根据番的难易程度(而不是常见程度)来定分数的。
              比如断幺,无脑扔幺九牌,就值两番;而三色三步高,虽然常见但绝不是乱吃乱打就能做成的,那么他就考验了计算能力等等自然分数就高。(本来起手大多就是序数牌多,那么一般来讲收益最大的就是三色三步高)倘若把三色三步高搞成4番就成了狗都不做的了,因为这样凑八番太难了。国标首要目的是先胡,其次才是做大,因此国标才会设置这么多番种,就是给玩家充足的选择权利(当然这是在熟悉规则之后的了),选择一种打法并承担其风险与潜在收益,体现竞技性是不容易兼顾所以就这样了…


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-09-11 23:04
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