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七夕啃狗粮?包教会七夕猿飞阿斯玛

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相信大家在七夕阿斯玛刚出的时候决斗很一般,觉得节日忍者强度即使是a忍,还是并称三废之一的阿斯玛,都不看好,结果在排位上是个天王毒瘤,今天为大家带来七夕阿斯玛的打法介绍。

爱情哥继承当时青春哥的热度,所以也有首专属歌曲,首先介绍他的普攻和技能。阿斯玛的平a一共分为四a,第一a是快速拳平推敌人,然后二a是挥拳砸向敌人平推,三a是快速打出拳头打中敌人身上平推。最后一a则是每一拳将敌人推向前一次,在三拳会将目标升龙打浮空。

他的一技能是连续使用出挥拳,抡起拳头向前滑步,然后农夫三拳接连打中对面,加强版的第五a,最后一击也是将敌人打至浮空。阿斯玛的血条下面有能量条机制,分为三段,使用一段期间会缓慢回复,能量满的话可以使用三次。


IP属地:福建1楼2024-09-05 12:53回复
    然后就是他的二技能,可以闪身,消耗一格能量。阿斯玛可以操作摇杆向任何一个方位滑位,滑动期间,可以接上平a的话,我们可以快速使用出第五a,打出农夫三拳。

    大招就是全程抓取,对面不可替身,然后我们不能接技能。接下来就是阿斯玛特殊空间了,我们滑动二技能时候,如果对面使用出技能或者攻击时,躲开后会触发一段特殊空间,阿斯玛进入到风刃状态。

    风刃时候,我们的能量条不会消失,在空间持续时间内无限使用技能。在未改版期间,空间持续时间比较长。我们使用一技能的话,是向前使用风刃三连斩对面,之前可以使用三套左右,现在只能使用一次。


    IP属地:福建2楼2024-09-05 12:54
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      二技能的话,变成了使用风刃转身,阿斯玛会使用三次的转圈,加我们的能量条,期间有无敌时间,我们可以无限平推敌人,之前持续的时间是现在的一倍,能使用五到六次转圈。

      二滑一和一滑二的技能效果都是相同,阿斯玛先转圈,然后使用向前三连挥出风忍击打对面,期间我们可以一直上滑下技能,下滑上技能。转圈圈在整个地图跑,速度很快,可以躲技能,然后使用出风刃攻击起手。之前可以打三套,现在一套半左右。

      七夕阿斯玛的决斗场玩法的话,现在强度在t3的水平左右,即使是之前的初版,也只在现在的t1水平。所以我们要玩好这个忍者的话,霸体是必须带的,先不考虑现在能量条大砍,触发特殊空间的条件也变得比较困难,之前阿斯玛的能量条可以触发一技能的五连拳,可以将伤害最大化,但是现在我们启动的话能量条回复比较慢,所以得靠走位。等二技能可以使用,然后等对面起手后触发特殊空间,使用风刃状态起手比较容易,但是现在也很容易被打断,所以是使用攻击将能量条在空间内打满后退出,使用二技能滑步,接农夫三拳起手。

      这个忍者放到现在无疑只能当做仓管,偶尔娱乐拿出来玩一下还是可以的,不推荐打排位,这忍者只能拿来打骚扰强度不如从前。以上就是我对火影忍者七夕阿斯***法介绍,欢迎评论区老哥与我探讨,十分感谢。


      IP属地:福建3楼2024-09-05 12:54
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