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讨论鸣潮对于塔防玩法的深度开发

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塔防玩法可以参考今年年初出的国产单机重装前哨并优化一下,开放家园系统,家园里面可以有各种各样的材料产出,这些材料可以作为合成炮塔的资源(和培养自机角色的资源一定不能冲突)然后大地图上可以根据版本陆续开放适合好几个防守的地形,然后有BOSS怪潮随机攻击各个据点,后面增加难度和可玩性还可以在大地图上制作可以防守好几波的地图,然后开放联机系统可以和好友或者匹配一起游玩


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-05 10:18回复
    单机游戏不需要这个瘠薄玩法


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-09-05 10:19
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      另外还可以参考另一个优秀的塔防游戏,兽人必须死,可以由局内资源获得独特的道具,另外也可以引入援军系统,消耗资源布置城防军防守,巡哨机甲什么的也可以快速布置



      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-05 10:21
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        今州城三面出口就很适合改造为一张塔防地图,可以四个人共同匹配防守,城墙街区可以布置声骸或者城防军进行机动防御,地图的空点可以布置拒马炮塔临时高台这种设施


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-05 10:25
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          那我还是想要声骸宝可梦和声骸帕鲁


          IP属地:广东5楼2024-09-05 10:39
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            百 龙 夜 行


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-05 10:47
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              这种估计要发展几个版本才能完善,像肉鸽一样,每期都在进步和不一样


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-05 10:51
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                自走棋+塔防+第一人称格斗(雷霆一击)+宝可梦+帕鲁家园建造……全部拉满,究极缝合怪,就看库洛有没有这个野心了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-05 11:01
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                  老东西们快来氵


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-05 11:09
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                    声骸boss pvp,毕竟全息里那么多套技能,不过这个估计要很久


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-09-05 11:14
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                      个人感觉大型玩法一个是声骸自走棋,另外一个就是家园+塔防+宝可梦的缝合玩法,要走出自己的路,不能一直跟在米后面吃尾气


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-09-05 11:19
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                        塔防绝逼不玩


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-09-05 13:36
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                          这不是国产塔防之光 表面塔防实则逛街捡垃圾 装弹黑奴模拟器吗


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-05 13:40
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                            感觉可以设定成今州的科学家研制出了人造声骸,可以用来代替一部分边防军的工作,然后漂泊者是试点,然后在一个地方驻扎人造声骸,我们负责指挥


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-09-05 15:22
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