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关于减负的个人看法和建议

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根据我玩过的养成类手游来看,大头的奖励应当放在周常任务/副本
1、删除搬砖(特性)地图(新增地图用于获取部分材料,如金刚石/徽章等或者直接增加普通地下城材料爆率)
2、碳,泰拉由团本产出,比如入门团本一次300/400碳 1W泰拉,普通团本一次1000/1100/1200碳 2W/2W5/3W泰拉奖励档位随机,碳为90%账绑10%交易,和现在材料一样随机开出,奖励随团本难度增加
3、放开团本次数,前3个角色正常奖励,后续角色只有团本材料(角色绑定),这样氪佬也可以拉满角色有事做
4、世界boss改回每日打卡
5、适当增加PK奖励,如少许碳/泰拉 每周兑换一次,增加大量宠物经验值/秘能之牙等,个人觉得手游的宠物等级最好删掉,屎一样的设计,减负后保证pk的活跃度才好玩,早期端游pk最好玩其次异界安徒恩,超时空就脱坑了
6、删除迷你大乱斗,勇士激战,领主乱斗对应的每日奖励,对应奖励挪到1v1和3v3并改为每周任务


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-09-05 05:28回复
    策划不知道在干啥,公会里每天都有人脱坑


    IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-09-05 05:31
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      没时间就别玩,减负了劳资还怎么一天赚4W泰拉?别跟这儿扰乱市场


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-09-05 05:36
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        7、删除300pl限制,让那些喜欢肝的去普通图刷材料刷上10个号吧,反正碳和泰拉有团本打底


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-09-05 05:41
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          看在图的份上我就不骂你了


          IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-09-05 05:56
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            好消息出女鬼剑了,坏消息只是多了一个搬砖号,除了搬砖还是搬砖,太无聊了,以前能跟朋友一起玩的开心的就是每天约世界,至从减负一周三次,好友一个一个的脱坑了,说是太无聊了


            IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2024-09-05 06:00
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              这么大的雷子吓到人家啦


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-05 07:10
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                进来看图


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-09-05 07:32
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                  原图在哪找的


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-09-05 07:41
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                    奶妈的乃


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-09-05 08:48
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                      一阵颤抖后索然无味


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-12-25 22:12
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