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回复:看完最新的掩饰感觉糟糕至极

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我没玩过前作但听说过,也稍微了解过,但因为画质比较低所以不太想玩,本来新作是很期待画面表现至少有博德或者龙信这种水准,结果看到预告一股卡通风加上丑的不行的角色最讨厌游戏强奸我的审美,路人直接没有想玩的欲望了


IP属地:马来西亚来自Android客户端16楼2024-09-05 10:22
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    bg3也没赢在战斗吧,拉踩战斗时不一边倒地吹神原2数值爆炸满天乱飞有多爽的


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-09-05 11:22
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      真是令人唏嘘,自己家的博德之门考隔壁发扬光大了,自己做的ip却一代不如一代


      IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2024-09-05 12:05
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        我感觉现在很多人有滤镜,现在重温起源感觉也没自己映像中那么神,尤其不太喜欢他的战斗


        IP属地:英国来自iPhone客户端19楼2024-09-05 12:06
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          ign的那个法师20分钟的演示真的相当糟糕,自己捏的rook抽象,这个演示过程又重点不明,奇怪的角色移动和战斗。一边刮痧吃瘪一边说这是个后期地图(那你怎么不把等级弄高一点呢)最抽象的是说我们听取了我们fans的意见,把治疗技能加了回来,好像他们有多在乎fans的意见似的自己演示的这一坨真的是fans想看到的么
          后面又放出的剪辑后的盗贼的演示就顺眼多了,有重点,有加点和bd展示,战斗也顺畅了不少。
          我还是觉得最让人担心的是生软内部有许多人对自己的游戏一点b数都没有,抓着玩家们嗤之以鼻的东西狂吹,然后再被骂之后才慢悠悠的改,第一版预告是,这20分钟实机演示也是,我真的觉得他们有些人审美就畸形成那样了,他们真觉得这大额头rook和全部小矮人的建模很酷


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2024-09-05 12:40
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            虽然宣传角度ign演示很烂,但作为玩家我还挺想看到这样的展示,更能看出游戏的缺陷和实际游玩可能体验到的内容,战士和盗贼的演示流畅有深度,不过看完法师演示以后我会开始怀疑在那些剪辑之间,战士和盗贼是否也存在无聊的平砍、频繁的躲闪防御、难以管控的仇恨值、所选择的build不适合应对当前敌人导致刮痧等等不那么有意思的战斗内容。


            IP属地:湖南来自Android客户端21楼2024-09-05 16:17
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              IGN10分随便给,可千万别给8分,那是我心目中的神作分


              IP属地:福建来自Android客户端23楼2024-09-05 19:42
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                一开始玩dao就是因为很像wow,还能自己控制队伍卡技能轴、调整命令。2代没玩直接跳到了3,整的像arpg似的直接玩不下去,不是很懂为什么一个很好的半即时制打策略游戏被弄成了这样,市面上也没有这种风格的新游戏了


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-09-06 06:44
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                  已经忘记初心了


                  IP属地:北京来自Android客户端25楼2024-09-06 08:04
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                    因为EA高管觉得不能上主机的动作游戏都是赔钱货,没有开发价值。所以龙腾世纪必须也往这个方向走


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端26楼2024-09-06 15:57
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                      我觉得你说的为了追求所谓平等化把棱角都磨平了这点很对,看现在的各种族的形象设计也是,库纳瑞人和精灵除了长角(+大脑门)和尖耳朵和人类无异,当然也有可能为了省钱就共用一套基础模型,那也不像话毕竟还是卖60美金的游戏。可能主角选精灵和库纳瑞人走在塔文特大街上也不会受到别样的对待。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2024-09-17 11:58
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