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聊聊大家是因为什么喜欢轨迹的

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之前发了个帖,问大家是怎么又坑的,发现8里有很多老玩家,应该都是老情怀才会关注,也想看看大家是因为什么喜欢轨迹的
先说说我自己,音乐,我认为是我玩过jrpg最出色的,每一作都有让我印象深刻的BGM。虽然画风与玩法不是出类拔萃,但个人还是更偏向于像这类割草轻操作的剧情游戏,单机嘛,毕竟不是与人斗的竞技游戏,从心底上来说,我不喜欢像黑神话悟空被数值怪虐来虐去的感觉,打个boss要来回十几次,甚至几十次,先这样能沉下心来体验剧情的更适合我


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-09-04 18:59回复
    世界上唯一一部小说,一个游戏,一个艺术连载了20年的幻想与情感.


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-09-04 19:14
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      2025-07-12 21:23:08
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      音乐好听,而且支线任务做得足够精彩,给人一种自己真的在那个地方进行一场旅行一样,npc也有成长。最大的特点就是它是长篇,剧情也足够精彩,我直接从空轨连战到黎2的感情积累比任何游戏都多。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-09-04 19:22
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        快20年的青春呢你以为?结果回头一看你的青春是人家的韭菜刀


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-09-04 19:23
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          最主要的还是法老控角色塑造好,传统又日式比较讨我喜欢,每一部都能挑出一大把,各个系列还有联动客串,独一家


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-09-04 19:24
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            全NPC马拉松真的很开心啊
            其他RPG真的很少会像这样频繁更换npc台词的
            不过也导致轨迹系列有没有跑马拉松,对剧情的理解真的是两个游戏


            IP属地:广东6楼2024-09-04 19:45
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              当年初见零轨,第二章和银对战的时候一首Inevitable Struggle一脚把我踢进了轨迹坑,而且对于当年电脑配置玩不了几个游戏只能打打网页游戏的我来说,零轨的画面居然是3D的显得过于精美了


              IP属地:上海7楼2024-09-04 19:48
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                一开始纯粹是电脑带不动大作然后又因为被闪轨立绘吸引入的坑,之后的长跑就是因为热爱这种氛围了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-04 19:50
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                  2025-07-12 21:17:08
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                  我喜欢长篇故事,轨迹又是独一份的长篇连载游戏。
                  音乐以前很好,现在实力退步了,感觉放日本这种音乐大国里也就平均线稍微往上的水平,个别曲子可以评价高些(比如标题曲之类的)。黎12两代加起来我评价最高的都是标题曲
                  我对画面并不敏感,更看重美术风格。破晓传说就是如此,别人都在吹画面优秀,我反而因为画风原因不太喜欢。其实法老控的美术也没多突出,但是不会让我觉得不喜欢,这就够了。
                  战斗系统的变革挺惊艳的,黎轨刚发售那会我没想到导力器系统还能这么改,而且还实现了即时+回合无缝切换,同期出的破晓进战还得换场景呢。
                  最后是角色,你法角色塑造的上限和下限差距大的惊人,黎老师是我接触二次元十几年来评价最高的几个角色之一,但与此同时有的角色又很标签化。法社的编剧文笔远远没达到几句话就能立起来一个角色的程度,对比我最近玩的活侠传,我就感叹要是法社有这文笔,你就算再给黑月加戏我也忍了


                  IP属地:河南9楼2024-09-04 19:52
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                    虽然我是因为立绘入的坑,但我第一次知道轨迹系列是因为这张图


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-04 20:15
                    收起回复
                      被提纯了而已


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2024-09-04 20:28
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                        空轨一直玩下来的情怀肯定是有的,吸引我的点首先是我觉得里面的角色设计不错,很多对话都像是活生生的人。然后感觉轨迹的回合制战斗系统被严重低估,感觉我已经玩了不少回合制游戏但我还是认为轨迹的回合制同时期没什么对手。最后就是剧情吧,很想知道这个大陆的故事发展。总结就是情怀,人物设计,回合制系统,剧情发展。 至于音乐我认为是锦上添花的东西,并不是我继续玩的理由。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-09-04 23:16
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                          始于人设,终于3d人设
                          音乐也是一大亮点
                          战斗系统改成半act半回合制很好


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-09-05 00:35
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                            想看看最后剧情能烂成啥样


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-09-05 00:45
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                              2025-07-12 21:11:08
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                              主要是剧情音乐战斗系统游戏氛围感冒险感之类的都比较舒服。这游戏玩起来太轻松了。别的游戏好多玩着很累的。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-09-05 01:45
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