叠甲:个人向排名,本人英法玩家,主要针对当前版本文明和地图适配程度进行的排名,具有一定主观性,欢迎和谐讨论。
本人底层征三玩家,属于上去了基本就不玩了的那种,最近玩小号只用英格兰(一半野排,一半四黑)一路从钻一打到征三(44elo小号比大号高200,没有炸鱼),初步品味出了当前版本征服钻石局的强度排名,排出这个排行榜后会详细阐述全16个文明在组排中的优势与缺点。
本人ban掉的地图:群岛,水洼,森林与池塘,鸡山。(水图和卷二基本功地图)
当前版本主流玩法我认为是二本骚扰为主,三本机动作战,联动控图,四本步兵决战,同步推进。哪些文明能在以上几点中能打出自己的优势,他就能在当前版本有一席之地。
本人底层征三玩家,属于上去了基本就不玩了的那种,最近玩小号只用英格兰(一半野排,一半四黑)一路从钻一打到征三(44elo小号比大号高200,没有炸鱼),初步品味出了当前版本征服钻石局的强度排名,排出这个排行榜后会详细阐述全16个文明在组排中的优势与缺点。
本人ban掉的地图:群岛,水洼,森林与池塘,鸡山。(水图和卷二基本功地图)
当前版本主流玩法我认为是二本骚扰为主,三本机动作战,联动控图,四本步兵决战,同步推进。哪些文明能在以上几点中能打出自己的优势,他就能在当前版本有一席之地。