老牌异常有很多换皮的,区别就是要刷不同的抗性 我发几个yy加强看看怎么样
中毒:该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的x/16,x为中毒层数,已处于中毒状态时再次获得中毒状态都会叠加一层,最多5层。
冻伤:该状态下速度能力值减少50%,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
疲惫:该状态下精灵无法行动且每回合结束时随机一个技能pp-2
害怕:该状态下精灵无法行动,害怕结束后的下一次攻击技能威力减少50%
麻痹:该状态下精灵无法行动,麻痹结束后的下一次技能先制-1
石化:该状态下精灵无法行动且受到的暴击伤害提升100%,对手攻击技能暴击后解除
睡眠:该状态下精灵无法行动且每回合结束时恢复最大体力的1/16,该状态下精灵受到的攻击伤害提升50%,对手使用攻击技能且未miss后解除
混乱:该状态下精灵的技能命中率减少80%,该状态下精灵使用技能miss则受到精灵自身攻击特攻中较高一项25%的真实伤害
中毒:该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的x/16,x为中毒层数,已处于中毒状态时再次获得中毒状态都会叠加一层,最多5层。
冻伤:该状态下速度能力值减少50%,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
疲惫:该状态下精灵无法行动且每回合结束时随机一个技能pp-2
害怕:该状态下精灵无法行动,害怕结束后的下一次攻击技能威力减少50%
麻痹:该状态下精灵无法行动,麻痹结束后的下一次技能先制-1
石化:该状态下精灵无法行动且受到的暴击伤害提升100%,对手攻击技能暴击后解除
睡眠:该状态下精灵无法行动且每回合结束时恢复最大体力的1/16,该状态下精灵受到的攻击伤害提升50%,对手使用攻击技能且未miss后解除
混乱:该状态下精灵的技能命中率减少80%,该状态下精灵使用技能miss则受到精灵自身攻击特攻中较高一项25%的真实伤害