战争雷霆吧 关注:607,356贴子:35,043,649
  • 6回复贴,共1

#time#◆〖讨论〗战区收益系数

只看楼主收藏回复

自从燃烧弹改版以后这日子真是一天不如一天。不过一个战区三个活人玩家你给这点研发这是否?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-09-04 16:37回复
    5分钟15000研发,平均一分钟3000,很高了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-04 17:08
    回复
      2025-07-17 17:27:47
      广告
      因为活人的人头也是衰减的,第一个100第二个75第三个50。打的人头越多收益越少。
      研发要最大化还是要2战区2人头10个地面目标(优先坦克其次小碉堡)这样研发收养才最大化


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-04 17:10
      回复
        这么说吧,现在一局时间太短了,毛子加的这个时长收益其实就是变向大砍收益,以前是你哪怕打两分钟,只要有个战区或者人头收益就是100%,现在必须要拖到10分钟,不然收益拿不满喷气房现在情况你懂得,有几局能打10分钟的


        IP属地:云南4楼2024-09-04 17:19
        收起回复
          看不懂呢,人头收益也衰减


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-09-04 20:31
          收起回复