我大胆推测他们的底层逻辑是这样的,觉得开服卡太垃圾,比不上末期的各种99卡。和豪阵之间差距太大,卡牌比不过只能被虐,所以只能无脑肝,普通玩家只是土豪的玩物,觉得开荒是给ea打工。
其实这套底层的逻辑就是默认卡牌对于胜负的影响太大了。但实际上只要你玩的够多,就会发现所谓的卡牌对胜负的影响远远弱于技术和网络。其实也能看出来抱着"开荒就是打工"的玩家对于除了卡牌之外的内容得到的正反馈非常少。不过我也早就发现这个问题,这个游戏的核心玩家就是周赛稳定14+,稳定精英850分以上的那波人对新人的优势是太巨大了,其实很少有一个网游上手那么难的。我个人有个小号在psd1,大号是稳定精英900分,我在d1遇到的对手,技术普遍比我弱两档以上,真是随随便便虐。这游戏很多人玩了一两代都不敢说自己玩明白了,上手难度真不是一般的高。况且这游戏单纯的1v1,输掉一局的难受程度比赢一局的快感要强烈很多,所以我觉得至少得维持你的胜率在80%以上才有可能在踢球这件事上得到不少的正反馈,才能玩的爽。
其实这套底层的逻辑就是默认卡牌对于胜负的影响太大了。但实际上只要你玩的够多,就会发现所谓的卡牌对胜负的影响远远弱于技术和网络。其实也能看出来抱着"开荒就是打工"的玩家对于除了卡牌之外的内容得到的正反馈非常少。不过我也早就发现这个问题,这个游戏的核心玩家就是周赛稳定14+,稳定精英850分以上的那波人对新人的优势是太巨大了,其实很少有一个网游上手那么难的。我个人有个小号在psd1,大号是稳定精英900分,我在d1遇到的对手,技术普遍比我弱两档以上,真是随随便便虐。这游戏很多人玩了一两代都不敢说自己玩明白了,上手难度真不是一般的高。况且这游戏单纯的1v1,输掉一局的难受程度比赢一局的快感要强烈很多,所以我觉得至少得维持你的胜率在80%以上才有可能在踢球这件事上得到不少的正反馈,才能玩的爽。