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回复:130级真的不压缩数值吗?

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天策开虎直接死,不压缩


IP属地:新疆来自Android客户端146楼2024-09-04 13:37
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    IP属地:广西来自iPhone客户端147楼2024-09-04 14:15
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      2025-05-15 12:30:50
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      大家理性讨论哈,支不支持都可以,上来说话带攻击性的,优越感的,嘴臭的,我都直接删楼哦


      IP属地:重庆来自Android客户端148楼2024-09-04 14:35
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        就算200w,有一个外功的dot也是几千一跳


        IP属地:辽宁来自Android客户端149楼2024-09-04 14:36
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          IP属地:广东来自Android客户端150楼2024-09-04 15:16
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            如果要压数值的话老本的BOSS血量伤害也要一起压,我感觉xsj不会干的


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端151楼2024-09-04 15:18
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              不太可能了,一是因为之前压缩是因为西山居各种算力跟不上,所以要压缩,现在各种硬件都升级了,不存在算力跟不上的问题。二是数值压缩工作量很大,西山居这么摆烂,不可能花时间在这个上面,不如多出两套外观。西山居目前早就已经抛弃了游戏的可玩性,指望他在游戏玩法上优化改动,基本天方夜谭了。


              IP属地:天津152楼2024-09-04 16:12
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                dnf当初暴力压缩数值,伤害直接减三个0,其他什么都没动,简单粗暴


                IP属地:上海来自Android客户端153楼2024-09-04 16:28
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                  2025-05-15 12:24:50
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                  还记得之前数值压缩,西山居忘记给帮会的猪压缩数值了,拱死一堆人


                  IP属地:重庆来自Android客户端154楼2024-09-04 16:37
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                    可能是暂时还没做?新赛季还一个多月呢,看看后面上不上吧,要是130不压缩的话那不会再过两年到140再压吧,,不过最近做无界,项目组人手精力可能真有点不够…


                    IP属地:甘肃来自Android客户端155楼2024-09-04 16:53
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端156楼2024-09-04 17:04
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                        以前32位客户端必须要压缩,现在64位了不用了啊


                        IP属地:北京来自Android客户端157楼2024-09-04 17:06
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                          别压缩 因为西山居不会数值压缩


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端158楼2024-09-04 17:22
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                            别压缩吧,你把那个w无视了这不也就是200血吗,挺好的了
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                            然后精炼装备的费用嗷嗷的提,一晚上把双梦金价从1/1000多干到3,400,五行石消耗嗷嗷的提,原先查进本态度可是全精满的
                            那些血量没调整的boss就不提了,当bug了,一下子从几十万dps变成打几千真的人都没劲了
                            然后最可气的是,你以为压缩了就能改变啥吗,该秒你还是秒啊
                            一个显示数字罢了,啥也不影响,能不改就别改,西山居的游戏他们不改就是最好的,但凡说要改,还跟你说来给玩家减负了,就赶紧去洗洗脖子等挨宰吧


                            IP属地:湖北来自Android客户端159楼2024-09-04 17:43
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                              2025-05-15 12:18:50
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                              压缩几乎所有游戏数值都要改一遍,工作量大就是更容易出bug啊,你喜欢简洁的的也有人觉得跳的伤害数值高玩得更爽呢,玩家意见都不一样xsj选择bug少的处理方式很合理啊


                              IP属地:江苏来自Android客户端160楼2024-09-04 18:03
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