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几年后回坑,感觉炮姐改的我不认识了

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以前玩的日服,断断续续回坑脱坑,最近去steam开了个号用炮姐从0开始打到4村,先叠个甲仅表示个人观点吐槽一下:炮姐我记得以前是不论是技能释放的前/后摇,还是CD、耗蓝量,都是较高的,属于是符合角色人设的使用重武器的角色,俗话说大舰巨炮,男人的浪漫,但现在重做了之后感觉整个角色变得轻飘飘的没有手感,追求尽可能地迅速丢完技能,感觉就像是为了实用性,把角色特色阉割了。像钻头被删除了,瞄准射击原本有一个长射程广域爆炸特性的,现在变成了一个攻击范围很窄射程很短的蓄力精确射击,感觉原本给人火力演出很猛的角色一下子变得小家子气了。打桩机的分支也变成戳一下就完了,就像韩国社畜赶着下班一样,以前我一直觉得炮姐是真正代表首尔工人的角色,又是钻头又是焊枪又是打桩机什么的,真正的工地之花,现在感觉真的时代变了。还有就是Steam的本土化做的太差了,有些翻译的本土化润色,还不如直接原文机翻,唉


IP属地:广东1楼2024-09-03 12:20回复
    你能先把技能认全吗?钻头不是ex技能,这玩意怎么删?打桩机分支现在不是还在,只是没人点而已,子弹风暴现在不是还有瞄准射击跟扩散爆炸的分支?以前你所谓的手感无外乎是攻速慢而已,现在攻速快技能当然扔的快啊


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-09-03 16:43
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      以前大伙攻速太慢导致的


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-09-03 17:06
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        以前没攻速大家技能半斤八两都是伤害大差不差。要是现在版本还用以前攻击方式那就是大便中的大便了,按现在版本像站桩攻击没假无敌都是大便甚至42都要看情况放,你说的那些攻击模式基本很多对输出来说甚至是负面的,现在好好做版本t0就是了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-03 21:17
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          我觉得挺好的呀,便利性改动


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2024-09-04 06:30
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            以前都没人玩,现在改了起码能看到人玩的(也有可能是数值的原因)


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-09-04 07:06
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