黑神话刚刚通关第三章,现在感觉可以对这个游戏做个初步评价了。
玩之前还担心不如只狼好玩,因为知道没有格挡键,全靠闪避应付敌人攻击,武器就是一根棍子,还以为玩起来会很单调,不会太有乐趣。
结果没想到,时间玩久了,对战BOSS多了,越玩越爽。因为招式里面有个劈棍,这个平A+劈棍+重棍在灵活运用的前提下打击敌人非常有爽感。那种感觉,只狼没有,法环也没有,算是目前主机同类游戏里独一无二的。
PS5各种大作玩过不少,但黑神话已经可以在本人玩过最优秀好玩的主机游戏里排行前三。而如果有人觉得黑神话不好玩,多半要么是因为觉得太难,要么就是开挂,没有体会到这个游戏的真正乐趣。
假如将来中国还有人能做出同等水平的3A大作,希望能优先做下三国题材。毕竟国外做的还是差很多,中国的古典文化还得中国人自己来做才地道。
玩之前还担心不如只狼好玩,因为知道没有格挡键,全靠闪避应付敌人攻击,武器就是一根棍子,还以为玩起来会很单调,不会太有乐趣。
结果没想到,时间玩久了,对战BOSS多了,越玩越爽。因为招式里面有个劈棍,这个平A+劈棍+重棍在灵活运用的前提下打击敌人非常有爽感。那种感觉,只狼没有,法环也没有,算是目前主机同类游戏里独一无二的。
PS5各种大作玩过不少,但黑神话已经可以在本人玩过最优秀好玩的主机游戏里排行前三。而如果有人觉得黑神话不好玩,多半要么是因为觉得太难,要么就是开挂,没有体会到这个游戏的真正乐趣。
假如将来中国还有人能做出同等水平的3A大作,希望能优先做下三国题材。毕竟国外做的还是差很多,中国的古典文化还得中国人自己来做才地道。