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游戏中的穿甲弹

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尾翼稳定炮弹的研发始于第二次世界大战期间的德国。不过直到20世纪50年代,美国和苏联才投入巨资,继续研发尾翼稳定炮弹。美国人在1954年决定制造90毫米和105毫米的滑膛炮,但这两种火炮都没有研发成功。此后,美国人造出了大有前途的120毫米“德尔塔”滑膛炮,但在美国陆军决定为其坦克配备导弹以替代高初速火炮后,这种滑膛炮就在1961年前后被放弃了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-01 19:57回复
    相比之下,美国陆军在1981年之前没有采用任何滑膛炮。不过与此同时,由于使用了滑动弹带,从线膛炮发射的尾翼稳定脱壳穿甲弹的研制工作有了很大进展。美国人最初研制的这种尾翼稳定脱壳穿甲弹是给命运多舛的MBT-70的152毫米火炮发射器使用的。后来,美国人为105毫米L7炮的美国版—M68成功研制了M735尾翼稳定脱壳穿甲弹。M735尾翼稳定脱壳穿甲弹为M68这种被广泛使用的火炮注入了新的活力,还使这种火炮被美国M1坦克采用。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-09-01 19:58
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      这些年来,120毫米L/44炮及其仿制版的穿甲能力已有所增强,这是因为逐渐加长了弹芯的尾翼稳定脱壳穿甲弹在击中目标时会受到冲击速度的影响,从而能穿透更厚的装甲,并且其穿甲的厚度大致等于其弹芯的长度。实际上,弹芯的长径比近年来已经从10∶1左右增加到32∶1。通过加长身管长度,莱茵金属公司的火炮不仅从44倍口径增加到55倍口径,还提高了穿甲能力,因此其发射的尾翼稳定脱壳穿甲弹的炮口初速从1650米/秒提高到1750米/秒,而炮口动能也从9.8兆焦增至12.5兆焦。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-01 19:59
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