3队模组看上去挺寄的,实际上可能意外的还行。如果天赋加治疗能给到30%,那1天赋就能等效成150~240的防,对常态生存提升极大,2技能期间半血后甚至能等效576防,大部分图单走没压力了。至于深海传统阵营模还是等2模吧
hdl现在就看独立乘区给多少了。hdl生存还是老样子,没法通过模组质变。如果能通过白值和独立乘区让整体提升率达到30%~40%,那hdl3技能就会使一个很好用的长轴决战,类似于半永续的3格真银斩同时带有控制和吸血保证生存。但如果不肯给数值就纯白搭
至于4、5星重剑模组···助sjs工作时长++,工资--![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
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