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夸一夸这期绝地防线(个人评测)

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1.整体难度把控:8分,
普通模式只要不是全员挂机就能过,都干活可以玩得很轻松,先开放几天普通模式也给了小登摸索的时间
困难模式只要有两个正常玩的就能过,掉线一个也可以过,个人认为困难难度把控成这样算是比较合理的
2.游戏玩法引导:6分
不太行,体现在到现在都有人不知道推进指令是什么,老登也有!这还是主动来问的,游戏里还有很多从来不加点的。
游戏内玩法引导行不行体现在是否需要再花游戏外的时间看攻略,要么设计手把手引导,即使是困难难度,第一关也没有任何压力,给新手做成手把手引导没有什么问题吧。
要么就开放游戏内聊天功能,老登还是比较乐意去教一下的,几句话就能全说清楚了,游戏整体环境会好很多,毕竟如果不会玩又乱选关键位置,队友确实会感到压力,只能默默忍受或者退出。
也有值得夸的地方,角色选择,技能介绍,指令介绍简单易懂,两句话解决,没有小作文和专有名词
(说起来,某些混厕游戏能养得起那么多攻略up就是全靠游戏里一堆小作文和谜语人,氪的金被买量到攻略up那里去了)
3.趣味性:6分
三个角色体验到的游戏是不同的,每个人在单局内能体验到的游戏内容比较少,不考虑特攻角色,一位采集者的情况下全局采矿正好能采遍全图。除此以外,没有什么随机事件会增加趣味性,唯一的随机性是队友不会玩带来的兼职压力,好在两周总共玩10把左右即可拿满全奖励,在玩腻之前就可以完成活动
4.整体时间把控:8分
游戏时间算是争议话题,每个人情况不同,给了更多欣赏老婆皮肤的机会,个人给8分,认为单局花费时间控制的很不错。但是,游戏内节奏不太对,下面开骂
5.游戏内节奏:4分
稀烂。有时候窜稀出怪,有时候猛出硬怪,并不是随着防守阶段的提升,线性增加难度的,建议放随机BOSS放在最后,作为防守成功后的关底BOSS,3个人都能腾出手来抱团参战,现在的海拉出现时机有问题,每轮进攻怪物类型和数量安排有问题,有些怪的进攻路线过于奇怪,居然还从采集区集装箱绕一圈到后方!!需要好好测试和打磨!!
6.游戏奖励:6分
就是那老几样,没啥好说的,分20级奖励可以接受,但是希望可以多给一些养成材料,给的活动币换了几个辣鸡词条的后勤跟没领代币似的,我认为除了已经承诺的词条保底,后勤获取体力降低也是一个缓解方法,如果换一次后勤只需要15活动代币,抱怨的人会少很多,虽然打开背包时都是垃圾看见了难受,但是,分解起来毫无压力哇,不会因为需要耗费时间资源过多而害怕分解到有用的后勤,相应的,常驻获取需要的体力也降低一些。当然,最好的还是后勤词条保底机制,lhm已经承诺了会改,此处不再讨论!!
7.总结分:7分
有话真听,进步明显。
再接再厉,未来可期。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-01 15:20回复
    好,再临时加一条
    8.所谓的“游戏性”:9分
    优秀,串子不是爱带游戏性节奏吗。在尘白禁区带着“老婆”出去“打枪”,ml和tps这两个基本核心的要素全占,在二游里绝对算“游戏性”拉满的,留1分是成长空间。
    比某些没活硬整的“动作”“卡牌”“回合制”“大世界”游戏里莫名其妙塞一堆推箱子、走格子、节奏大师、拼图、连连看、打地鼠、炸弹人、雷霆战机、黄金矿工的半吊子赤石游戏强一万倍。
    我要是想玩拼图小游戏也是抱着大金鱼一人一块,拼好了上桌开嘬,音游和凯姐一边调情一边玩。
    这个帖子内如果有谁明示或者暗示游戏性和ml不兼容我直接开骂


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-09-01 15:25
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      每期活动第一次点进去都有教程,但好多人不看直接关了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-09-01 15:33
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        楼主楼主,怎么强化技能,第一次不小心点太快了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-01 15:47
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          还是能碰上不少不加点的玩家,我玩收集者还要回来守点后面就只玩琴诺了,出怪了就球堵门,然后去采集


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-09-01 15:49
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            说的挺好的,我这次体验下来也感觉比上次好玩了,主要是带了点肉鸽性质,可以增强一些东西,但是看的出来打磨的还有点欠缺,比如采集者很容易把技能点满,机枪只能点满攻击技能,点不了陷阱,攻击者连攻击技能都点不满了,获取推进指令不太平衡


            IP属地:河南6楼2024-09-01 15:58
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              我建议给进攻手加一个钩索,提高机动性,然后在地图中均匀分布一些钩索位置,让玩家能依靠钩索快速移动(类似原神的雷种子草种子那样)
              然后在后期进攻手用处不大的时候加一个类似“金色飞贼”之类的,机动性高,加全场buff
              以后进攻手就是机动性强但火力弱
              机枪就是火力强但是机动性弱
              要不然这地图跑来跑去,看怪出了跑过去发现被机枪打死了,白跑一趟


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-09-01 16:11
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                以及最好每种职业获取商店点数的途径不一样。都是打矿有点无聊


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-09-01 16:13
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                  不能打字,真的气死人,每次带80级以下萌新,都能碰到啥也不会,进去就干,b输出没有,堵着门在那射,特别还是选了个采资源的,都没法加点,一起在那折磨,我就搞不懂,都几天了,还是不知道进来看一下怎么玩?明明各司其职很简单的任务,非要打的那么磨叽,现在不是高等级一律退,烦死了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-01 16:18
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                    感觉还是挺好玩的,1.7入坑以来玩的最多次的模式


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-01 16:37
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                      说的在理好多都是直接莽,不加点,不收集,也不守家


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-09-01 16:44
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                        感觉时间长了一点
                        也有可能是因为我总是选采集因为等级很低
                        不停的跑重复的地图4遍全部升级完之后机枪突突2分钟结束
                        采集的过程太长且重复


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2024-09-01 16:58
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                          最该加的是聊天,进去堵这门口打,一看是采集,特么后面技能又升不了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-09-01 17:02
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                            我1.8开始打联机活动,这次联机活动算最豪丸的那一档了可能是我基本上都在挖矿,最后一波上机枪爆了海拉


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-09-01 17:08
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                              引导差这点不好说,毕竟现在有好多人太浮躁了,给你新手教程你不看,进去打又不会玩,大部分抱怨引导差的基本上都是自己的问题


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-09-01 17:13
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