变形金刚玩具吧 关注:340,257贴子:26,208,305

浅谈围城以来玩具存在的种种问题

只看楼主收藏回复


传奇玩具SS86擎天柱镇楼


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-09-01 08:42回复
    首先是自围城初就存在的矮矬五短问题,一直到现在都有存在的审美降级,比如围城横炮模具,围城幻影,围城威震天模具;网飞声波





    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-01 08:43
    收起回复
      2025-07-03 08:41:32
      广告
      这也继承到了日后非鸡万角色在进行所谓“传世化”时身形的严重问题,尤其tfp重置角色


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-09-01 08:43
      收起回复
        第二是群甲设计的问题,下面将其分为三类:纯造型群甲,和胯部一体的,比如围城柱子,传世超越,86啰嗦等等


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-09-01 08:44
        收起回复
          第二类就是群甲独立分件,比如围城声波模具,传世闪电等等



          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-09-01 08:46
          回复
            这种群甲设计好处是能保证前踢达到九十度,坏处是只能九十度。然而很多时候只有九十度的前踢是完全不够用的,比如86柱在凹造型时的问题,相信已经入手的各位都深有体会


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-09-01 08:47
            回复
              虽然我知道是由于变形结构导致群甲只能这样设计而不采用平角裤,但是只要改改变形思路,把上半身那么多步的成本匀到这里完全有更好的选择,或者采用102那种下拉关节都比现在要强


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-09-01 08:47
              收起回复
                提到群甲不得不鞭尸一位答辩模具,没错就是我地出红蜘蛛哒!在经典红的基础上增加群甲分件,结果前踢只比经典多了一点但还是不能到九十度,甚至没有腰转


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-09-01 08:48
                收起回复
                  2025-07-03 08:35:32
                  广告
                  第三类平角裤,真神设计,大腿前踢轻松能超九十度,代表围城红模具,地出柱子下半身,以及传世灾尔萨斯等等




                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-09-01 08:48
                  收起回复
                    然而这其中还有种特殊的平角裤,传世塔恩的逆天群甲。其他平角裤前后包住大腿,塔恩模具只有前面一片塑料被一根铆钉穿在大腿上,侧抬会产生很大干涉,对于玩具磨损是不可估量的


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-09-01 08:49
                    回复
                      第三是所谓的比例问题。围城开始经典线比例大洗牌,严格按照比例做玩具。但是这其中也不乏有一些比例失衡,例如围城撞针,虽然是大D级,但还是小了许多,又或是围城冲击,形象取自百夫长卫兵,世代精选重涂过百夫长,但是个头只有D级




                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-09-01 08:49
                      收起回复
                        到后来的86通也打破了比例神话,包括这次的86柱,考虑重新洗牌的可能,但这就意味着之前的86角色是否需要重新洗牌,亦或是直接放任不管,导致比例崩坏?


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-09-01 08:50
                        收起回复
                          第四是某些不合理的关节设置,除了上述的群甲问题,还有大西肩、肩甲问题和零件干涉问题
                          首先是大西肩,即肩膀侧抬关节设置在主体而不是手臂上。
                          大西肩可动可以使玩具动起来更有力量感,而且也是符合人体运动规律的(可以自己试着侧抬,手摸肩膀明显感觉有一块是跟着肩膀一起侧抬)
                          然而一个玩具不能只有大西肩,这样直接导致手臂丧失了一个方向的可动


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-09-01 08:51
                          收起回复
                            肩甲问题详细可以去看M大(b站破坏大帝)的视频,有一期专门讲肩膀侧抬和大西肩的
                            三种不同类型的普通侧抬处理方式:肩甲跟随手臂一起动(地出VOP),肩甲不动手臂动(经典VOP)以及手臂不与身体直接相连(王国老鼠传世影袭),第三种并不常见所以只细说前两种


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-09-01 08:52
                            回复
                              2025-07-03 08:29:32
                              广告
                              其实我个人更加倾向于地出柱的侧抬,同样符合人体运动规律。但是经典柱的侧抬方法也未尝不可,也有许多采用这种关节设置的,比如极速星超越,VNR柱子等等



                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-09-01 08:53
                              回复