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我已经想不起来上一个有子技能的高招是谁了

只看楼主收藏回复

子技能真的是一个该被淘汰的机制吗


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-08-31 22:41回复
    印象里子技能节奏就是从小土豆和盾构开始的,我记得一开始喷的都是小土豆的制作粗制滥造,无限火力


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-08-31 22:44
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      2025-07-25 17:11:52
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      我觉得子技能的定义在小土豆身上完全不能体现,那就是多了两个技能,子技能应该是原有技能的派生


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-08-31 22:45
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        组长哈密瓜都发话了,不喜欢这么多按键。谁敢不听。喜欢我短按 长按 长长按吗


        IP属地:广西来自手机贴吧6楼2024-08-31 22:47
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          可以说发明子技能的策划真是个天才,特别喜欢玩罗砂新迪这种无限火力的忍者


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-31 22:49
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            是现在这批策划玩不明白子技能
            他们的子技能,都是新春迪这种,要么就是初版百战水这种幽默的
            子技能本来就是作为主技能的派生,蛤蟆广千代都这么玩的,其他人呢?
            看看这两年有些子技能,要么就是多个技能,要么纯纯切形态,根本玩不明白


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-31 22:54
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              高招的话,应该是九鸣


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-31 22:57
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                像龙兜和带土这样的忍者可能再也不会有了


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-08-31 23:11
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                  2025-07-25 17:05:52
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                  上一个是黄猿吧,没子技能也没啥,圣诞花火青年长门那种轮盘也行,再不济幻卡也可以,没能力做好子技能就别做,搞个初版百战水纯恶心人,就是不知适为啥高招S全用大招键


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-31 23:23
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                    有好有坏,反正破面子技能我一直按不明白,可操作时间太短了,像黄猿这种就专门打伤害的按了就按了


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-31 23:26
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                      上一个带子技能的高招就是去年的九喇嘛鸣人


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-08-31 23:27
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                        以前的自己能是派生,现在的子技能是独立的了


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-08-31 23:33
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                          你的工作组长不喜欢 你还敢继续做吗


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-08-31 23:35
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                            长门和黄猿的子技能不错,但是黄猿的爪子没有什么实际意义,差一点意思。青雷的子技能也不错。百战水的子技能很有想法,但是感觉键盘比手机合适。


                            IP属地:新疆来自Android客户端16楼2024-08-31 23:39
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                              2025-07-25 16:59:52
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                              子技能最不讨好的机制,最开始的长门是隐藏式子技能,需要手动滑动,容易误触恶心玩家,被喷惨了,后面的少年奇拉比也是从滑动释放改成常驻解锁,还有另一个就是常驻子技能,放旁边挡视野很碍眼,还会被套上无脑堆技能的头衔,能把握好这个机制很难


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-08-31 23:39
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