大家好,这里是Agang,
我们这个月非常忙碌,正努力制作v12中,并期待着能尽快将更新呈现给大家。
每经过一次更新,我们都对游戏在各个方面的不足有更充分的了解。如我在v12始动报告里说的那样,我们将在这次更新中试着对安卓版的事件读取速度进行优化。与此同时,我们也开始探索用Godot4引擎完全重制游戏的可能性(目前游戏使用的是Godot3)。理论上讲这样做会显著提高游戏性能,并一劳永逸地解决许多优化问题。我认为我们会很快就开始做这件事,或许不是v12,但也迟不了多久。这又将是一段艰辛的旅程。
而除了系统优化外,我们还将在v12中进一步改进UI。‘新事件’气泡的形象将会得到更新,并且不同性质的新事件将拥有不同样式的气泡。
与此同时,我们还在试图美化游戏地图背景。目前的城市地图看起来并不精致,而且在许多细节上都很糟糕。现在市面上又出现了一些新的更好的面向我们这种非专业人士的城市图制作工具,我们正在学习中。
我认为在v12中我们就将为游戏更换一张新的地图背景,不过现在我们还没有确定新背景的风格。
在剧情方面,目前我仍然在小心翼翼地构思凯希的剧情。从开始制作PHOENIXES以来,这次或许是我在创作剧情上面临的最大挑战。我是说,现在这位没有情绪的金发机器人是没有‘爱某个人’的能力的,她一定要经历一些重大的改变才能与您相爱。我不能随便地写出类似‘凯希的代码得到了更新,现在她有情绪,也能爱人了,现在就开始性爱派对吧’这样的情节,那太空洞了。她需要用某种更深刻和严肃的方式来获得爱人的能力,来让她和您之间的爱情更加特别。我不是一个好写作者,但希望我最终能为她和所有喜爱她的人写出一段好故事。


我们这个月非常忙碌,正努力制作v12中,并期待着能尽快将更新呈现给大家。
每经过一次更新,我们都对游戏在各个方面的不足有更充分的了解。如我在v12始动报告里说的那样,我们将在这次更新中试着对安卓版的事件读取速度进行优化。与此同时,我们也开始探索用Godot4引擎完全重制游戏的可能性(目前游戏使用的是Godot3)。理论上讲这样做会显著提高游戏性能,并一劳永逸地解决许多优化问题。我认为我们会很快就开始做这件事,或许不是v12,但也迟不了多久。这又将是一段艰辛的旅程。
而除了系统优化外,我们还将在v12中进一步改进UI。‘新事件’气泡的形象将会得到更新,并且不同性质的新事件将拥有不同样式的气泡。
与此同时,我们还在试图美化游戏地图背景。目前的城市地图看起来并不精致,而且在许多细节上都很糟糕。现在市面上又出现了一些新的更好的面向我们这种非专业人士的城市图制作工具,我们正在学习中。
我认为在v12中我们就将为游戏更换一张新的地图背景,不过现在我们还没有确定新背景的风格。
在剧情方面,目前我仍然在小心翼翼地构思凯希的剧情。从开始制作PHOENIXES以来,这次或许是我在创作剧情上面临的最大挑战。我是说,现在这位没有情绪的金发机器人是没有‘爱某个人’的能力的,她一定要经历一些重大的改变才能与您相爱。我不能随便地写出类似‘凯希的代码得到了更新,现在她有情绪,也能爱人了,现在就开始性爱派对吧’这样的情节,那太空洞了。她需要用某种更深刻和严肃的方式来获得爱人的能力,来让她和您之间的爱情更加特别。我不是一个好写作者,但希望我最终能为她和所有喜爱她的人写出一段好故事。

