我们会定期根据游戏数据和玩家对于职业表现的反馈,进行战斗设计的调整。在每个区域的定期维护期间(美服为9月3日 国服9月5日),我们将对在某些方面表现过强或过弱的职业进行以下调整:
原文:https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/war-within-class-tuning-incoming-%E2%80%93-september-3/1937024
职业调整死亡骑士冰霜冰霜打击:伤害降低6%。不适用于PvP。湮灭:伤害降低6%。不适用于PvP。凛冽死亡洪流:伤害降低10%。冰川突进:伤害降低10%。不适用于PvP。
德鲁伊平衡劲烈星影:愤怒的伤害提升效果 降低至 20/40%(原为25/50%),星火术的伤害提升效果降低至15/30%(原为50%)。星涌术:伤害提高12%。星辰坠落:伤害提高20%。星月谐律:每次触发日月之蚀,能量增加效果提升2%,最大效果提升至6%(之前为1%,最大效果为5%)。
野性血腥爪击和雄狮之力现在还会提升野性难驯的伤害。
唤魔师湮灭所有法术和技能的伤害提高6%。火焰风暴:伤害提高20%。火焰风暴的持续时间减少至10秒(之前为12秒)。
塑焰者焚身:伤害提高30%。
猎人族群领袖凶恶狩猎:对于野兽控制,伤害提高10%;对于生存,伤害降低10%。开发者说明:当凶恶狩猎的伤害达到一定程度时,会导致杀戮命令主导生存的轮换。此调整及后续补偿旨在确保族群领袖生存猎人能够利用他们掌握的其他工具。族群之嚎:暴击伤害加成提高至5%(之前为3%)对于野兽控制。族群之嚎:暴击伤害加成提高至11%(之前为7%)对于生存。狂暴突袭:伤害加成提高至60%(之前为30%)对于生存。汰除:伤害随时间提高至60%(之前为30%)对于生存。
法师火焰活动炸弹:伤害提高30%。炎爆术:伤害提高5%。烈焰风暴:伤害提高10%。霜火霜火之箭:对火焰的伤害提高25%。日怒力量的重担:不再能够通过法术队列双重影响。奥术凤凰:对奥术的伤害降低10%。奥术之魂:基础持续时间降低至2秒(之前为3秒)。
圣骑士惩戒精通:大领主的审判降低10%。例如,在80级时,180精通等级现在提供1.35%的精通(之前为1.5%)。所有神圣法术伤害提高5%。
牧师戒律神谕者:戒律牧师的防微杜渐现在提高真言术:盾吸收量40%(之前为25%)。不适用于PvP。救赎:在非团队环境下治疗量提高100%(之前为70%)。不适用于PvP。修复了一个问题,该问题导致救赎的暴击治疗量在非团队环境下未按正确数值提高。暗言术:痛和净化邪恶:伤害提高20%。暗影虚空编织者:暗影牧师的虚空冲击伤害提高20%。
萨满祭司元素精通:元素过载对所有元素和物理伤害的加成提高35%。所有伤害降低6%。风暴使者狂风怒号现在对主要目标附近的敌人造成其伤害的65%(之前为50%)。狂风怒号现在对超过5个目标的伤害降低。增强所有伤害降低4%。元素冲击:伤害提高12%。风暴使者狂风怒号现在对主要目标附近的敌人造成其伤害的65%(之前为50%)。狂风怒号现在对超过5个目标的伤害降低。图腾祭司震颤:伤害提高10%。灼烧齐射:伤害提高80%。
术士毁灭所有技能的伤害提高5%。
PvP 战斗调整德鲁伊割裂:伤害提高15%在PvP战斗中。斜掠:伤害提高15%在PvP战斗中。平衡皎月呼唤:现在在PvP战斗中提升星火术伤害50%(之前为65%)。星影之拥:现在在PvP战斗中提升愤怒和星火术的伤害40%(之前为75%)。野性Taste For 鲜血:在猛虎之怒期间,凶猛撕咬的伤害加成在PvP战斗中降低50%。剑齿利喉效果在PvP战斗中降低50%。
法师冰霜冰枪术:伤害提高45%在PvP战斗中(之前为75%)。
武僧祥和宗师化气凝形现在在PvP战斗中效果减半。酒仙真气爆裂:在PvP战斗中酒仙的伤害降低30%。织雾静心织魂:现在减少还魂术冷却时间33%(之前为50%)。作茧缚命在PvP战斗中效果提高30%。氤氲之雾不能再被驱散。
牧师神圣愈合祷言:在PvP战斗中的治疗量提高65%。
萨满祭司增强熔岩猛击:在PvP战斗中伤害提高60%。风暴打击和风切:在PvP战斗中伤害提高60%。风怒攻击:在PvP战斗中伤害提高60%。
战士雷鸣之吼:在PvP战斗中伤害降低15%。武器自动攻击在PvP战斗中不再额外降低12%的伤害。愤怒奥丁之怒:在PvP战斗中伤害降低20%。#魔兽
原文:https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/war-within-class-tuning-incoming-%E2%80%93-september-3/1937024
职业调整死亡骑士冰霜冰霜打击:伤害降低6%。不适用于PvP。湮灭:伤害降低6%。不适用于PvP。凛冽死亡洪流:伤害降低10%。冰川突进:伤害降低10%。不适用于PvP。
德鲁伊平衡劲烈星影:愤怒的伤害提升效果 降低至 20/40%(原为25/50%),星火术的伤害提升效果降低至15/30%(原为50%)。星涌术:伤害提高12%。星辰坠落:伤害提高20%。星月谐律:每次触发日月之蚀,能量增加效果提升2%,最大效果提升至6%(之前为1%,最大效果为5%)。
野性血腥爪击和雄狮之力现在还会提升野性难驯的伤害。
唤魔师湮灭所有法术和技能的伤害提高6%。火焰风暴:伤害提高20%。火焰风暴的持续时间减少至10秒(之前为12秒)。
塑焰者焚身:伤害提高30%。
猎人族群领袖凶恶狩猎:对于野兽控制,伤害提高10%;对于生存,伤害降低10%。开发者说明:当凶恶狩猎的伤害达到一定程度时,会导致杀戮命令主导生存的轮换。此调整及后续补偿旨在确保族群领袖生存猎人能够利用他们掌握的其他工具。族群之嚎:暴击伤害加成提高至5%(之前为3%)对于野兽控制。族群之嚎:暴击伤害加成提高至11%(之前为7%)对于生存。狂暴突袭:伤害加成提高至60%(之前为30%)对于生存。汰除:伤害随时间提高至60%(之前为30%)对于生存。
法师火焰活动炸弹:伤害提高30%。炎爆术:伤害提高5%。烈焰风暴:伤害提高10%。霜火霜火之箭:对火焰的伤害提高25%。日怒力量的重担:不再能够通过法术队列双重影响。奥术凤凰:对奥术的伤害降低10%。奥术之魂:基础持续时间降低至2秒(之前为3秒)。
圣骑士惩戒精通:大领主的审判降低10%。例如,在80级时,180精通等级现在提供1.35%的精通(之前为1.5%)。所有神圣法术伤害提高5%。
牧师戒律神谕者:戒律牧师的防微杜渐现在提高真言术:盾吸收量40%(之前为25%)。不适用于PvP。救赎:在非团队环境下治疗量提高100%(之前为70%)。不适用于PvP。修复了一个问题,该问题导致救赎的暴击治疗量在非团队环境下未按正确数值提高。暗言术:痛和净化邪恶:伤害提高20%。暗影虚空编织者:暗影牧师的虚空冲击伤害提高20%。
萨满祭司元素精通:元素过载对所有元素和物理伤害的加成提高35%。所有伤害降低6%。风暴使者狂风怒号现在对主要目标附近的敌人造成其伤害的65%(之前为50%)。狂风怒号现在对超过5个目标的伤害降低。增强所有伤害降低4%。元素冲击:伤害提高12%。风暴使者狂风怒号现在对主要目标附近的敌人造成其伤害的65%(之前为50%)。狂风怒号现在对超过5个目标的伤害降低。图腾祭司震颤:伤害提高10%。灼烧齐射:伤害提高80%。
术士毁灭所有技能的伤害提高5%。
PvP 战斗调整德鲁伊割裂:伤害提高15%在PvP战斗中。斜掠:伤害提高15%在PvP战斗中。平衡皎月呼唤:现在在PvP战斗中提升星火术伤害50%(之前为65%)。星影之拥:现在在PvP战斗中提升愤怒和星火术的伤害40%(之前为75%)。野性Taste For 鲜血:在猛虎之怒期间,凶猛撕咬的伤害加成在PvP战斗中降低50%。剑齿利喉效果在PvP战斗中降低50%。
法师冰霜冰枪术:伤害提高45%在PvP战斗中(之前为75%)。
武僧祥和宗师化气凝形现在在PvP战斗中效果减半。酒仙真气爆裂:在PvP战斗中酒仙的伤害降低30%。织雾静心织魂:现在减少还魂术冷却时间33%(之前为50%)。作茧缚命在PvP战斗中效果提高30%。氤氲之雾不能再被驱散。
牧师神圣愈合祷言:在PvP战斗中的治疗量提高65%。
萨满祭司增强熔岩猛击:在PvP战斗中伤害提高60%。风暴打击和风切:在PvP战斗中伤害提高60%。风怒攻击:在PvP战斗中伤害提高60%。
战士雷鸣之吼:在PvP战斗中伤害降低15%。武器自动攻击在PvP战斗中不再额外降低12%的伤害。愤怒奥丁之怒:在PvP战斗中伤害降低20%。#魔兽