异星工厂吧 关注:62,339贴子:399,681

新人研发的电控添瓶系统

只看楼主收藏回复

刚买这个游戏,玩了第一把,搞各种产线真是欲罢不能。根据我的入门级观察,一条传送带最多只能送两个类型物品,不然多了就会卡死,这导致我的科研产线经常罢工。我在网上研究了一下基础电路示例以后,研发了一个自动控制传送带上科技瓶数量的电路,大家看看有没有优化空间。


IP属地:浙江1楼2024-08-30 19:08回复


    IP属地:浙江2楼2024-08-30 19:11
    回复
      2025-07-22 11:10:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      基本思路就是通过加法器算出机械臂总拿出物品数,然后和研究所夹进去的物品的相反数相加,再通过控制电路控制夹子夹进传送带,数量可以自己设置,比如我设置了启动条件是<30,那么每种物品只会在传送带上存在30个


      IP属地:浙江3楼2024-08-30 19:13
      收起回复
        这个方案优点是想当灵活,你想控制场上存在几个就随时可以改成几个,并且相当精确,没有任何误差。
        缺点是每多一个要添加的瓶子,就需要多一套完整的控制电路,并且后面所有研究所的夹子都必须并入网络,布置的时候比较麻烦


        IP属地:浙江4楼2024-08-30 19:16
        回复
          这套方案不仅可以用在瓶子线上,所有其他需要混合物料的产线都适用,可以自由确定每种物料在场存在的比例,但是如果产线过长,你就需要从头连线到尾。


          IP属地:浙江5楼2024-08-30 19:17
          回复
            刚开的第一把游戏,理解还不是很深,吧u门觉得这个方案如何?有没有优化空间。
            第一把游戏基本都在研究机制,升本升的很慢,每次都是一级所有科技都研究完了,我还在研究产线,这一把50小时了才五本科技


            IP属地:浙江6楼2024-08-30 19:18
            回复

              研究轨道控制系统研究了几小时,终于不撞车了,研究电路研究了几小时,终于不堵车了
              码城墙码了一晚上,这个是真的无聊,纯体力重复劳动,后期考虑开挂瞬移完成,我不喜欢做这种没脑子纯浪费时间的事


              IP属地:浙江7楼2024-08-30 19:21
              收起回复
                思路清晰,截图清楚,是个优秀的萌新,继续加油


                IP属地:湖北8楼2024-08-30 19:31
                回复
                  2025-07-22 11:04:32
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  目前最讨厌的是这个管道泵系统,他跟水泵就不一样,水泵无论如何都能跑满1200,你狠轻易的就可以把鼠标移上去,看有没有超过瓶颈。这个管道泵写着最大12000,我一开始被迷惑了,以为它也是无论如何都能跑到12000,后来查了wiki才知道管道越长它速度越慢,然而这就根本不能知道它有没有到瓶颈,比如他写着目前流量1000/12000,你说他是满载了还是没满载?除非一个个数格子,然后查wiki,不然不知道这个管道是不是运载能力到上限了,这是我很不满意的点。


                  IP属地:浙江9楼2024-08-30 19:33
                  收起回复
                    你这个混料运输还有相当大的改进空间,但原版的应用场景不多,SE才是这种电路大放异彩的地方,SE有高速传送带,大箱子,甚至有装载机,还有各种跨位面的物流体系,中间产物也主打一个量少样多的特征,所以混料运输的应用场景很多。混料运输本质上就是把各种物流载体统统变为物流机器人,所以按物流机器人的运行逻辑设计电路即可。
                    谈一谈你这个电路的改进空间。没有必要一种瓶一个电路,所有瓶子一个电路完全没问题,不需要判断运算器参与,只用算数计算器就可以。


                    IP属地:北京10楼2024-08-30 19:49
                    收起回复
                      很强啊,诶,感觉自己萌新的时候蠢笨如牛,混料想都没想过,玩了很久才发现传送带能两侧不同料


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-08-30 20:53
                      回复
                        新人这么猛


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-30 21:11
                        回复
                          玩戴森球前期我喜欢搞混带,工厂不怎么用了,主要原因是工厂产物比较复杂,加上各种mod太空玩法。另外就是有练蓝箱子后直接用箱子,加上插件一般像科研这些三五个够用了。工厂不兴生硬地大量铺产线,主要还是各种物流相互交接。从传送带到火车、然后到物流机器人到运输火箭及太空电梯和飞船各种物流方式有各的应用场景。传送带这种基础的别说混带,连信号控制都没多大必要去搞。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-08-30 22:10
                          回复
                            混料大法好


                            IP属地:海南来自Android客户端14楼2024-08-30 22:31
                            回复
                              2025-07-22 10:58:32
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              直接检测环上所有传送带上的物品,将物品数量信号*-1,用常量运算器设置希望传送带承载的瓶子数,两个信号一起连接到各个爪子处,所有爪子都设置为对应瓶的信号>0启动,这样就只需要一个常量运算器和一个算术运算器就可以控制所有的爪子,而且只需要在常量运算器上修改就可以了。这样实际上就和物流网络里的蓝箱差不多了。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-31 00:25
                              收起回复