我是星战粉➕十年育碧粉,所以黄金版买了,主观且不负责任的评价一下我的游戏体验
1、星战游戏当然可以没有原力、没有光剑,我接受。这几年,《曼达洛人》第一季、《安多》的成功,也说明了这一点。设定有趣、剧情优秀,星战世界也足够吸引人。
但是吧,游戏里你真给我一个普通人,而且主角成长做的什么鬼。我原本以为我来体验银河系强者成长史,就算不能成为丁贾林,也是赫赫有名的雇佣兵之类的。结果,这技能升到最后,我也tm的是垃圾呗
2、糟糕的载具体验不说了,主角钱多钱少反正就是不换车,不买枪,破手枪再怎么升级改装,你连外型都没有变化?连《星战幸存者》都知道弄个工作台,弄几个不同模型啊
3、本来可以成为核心玩法之一的帮派系统,并没有做到最好。我碰到黑客技能接头人npc在帮派领地,在好感度不足的情况下,只能潜行进入接任务,希望是我玩的少,大多数任务无需如此
4、游戏设计稀碎,一个星球,一座城市,外围几个任务点,说真的,没有代入感
5、任务重复度高且玩法及无聊。主角设定就是个小偷,全程潜行,但潜行核心是宠物和“**”,动力不足。。。
想吐槽的点太多,不说了。
说老实话,我原本很期待这款游戏,因为育碧优势很明显,超级IP加持,就算罐头换皮,也能量大管饱,无论老刺客信条模式,神话三部曲模式,还是孤岛惊魂模式,我都能很开心。玩玩没想到弄出来这种,结果很让人失望。
1、星战游戏当然可以没有原力、没有光剑,我接受。这几年,《曼达洛人》第一季、《安多》的成功,也说明了这一点。设定有趣、剧情优秀,星战世界也足够吸引人。
但是吧,游戏里你真给我一个普通人,而且主角成长做的什么鬼。我原本以为我来体验银河系强者成长史,就算不能成为丁贾林,也是赫赫有名的雇佣兵之类的。结果,这技能升到最后,我也tm的是垃圾呗
2、糟糕的载具体验不说了,主角钱多钱少反正就是不换车,不买枪,破手枪再怎么升级改装,你连外型都没有变化?连《星战幸存者》都知道弄个工作台,弄几个不同模型啊
3、本来可以成为核心玩法之一的帮派系统,并没有做到最好。我碰到黑客技能接头人npc在帮派领地,在好感度不足的情况下,只能潜行进入接任务,希望是我玩的少,大多数任务无需如此
4、游戏设计稀碎,一个星球,一座城市,外围几个任务点,说真的,没有代入感
5、任务重复度高且玩法及无聊。主角设定就是个小偷,全程潜行,但潜行核心是宠物和“**”,动力不足。。。
想吐槽的点太多,不说了。
说老实话,我原本很期待这款游戏,因为育碧优势很明显,超级IP加持,就算罐头换皮,也能量大管饱,无论老刺客信条模式,神话三部曲模式,还是孤岛惊魂模式,我都能很开心。玩玩没想到弄出来这种,结果很让人失望。