游戏设定 【推荐看】
年代:2024年
区域:一个城市的规模(不可离开,强制离开会传送回自己温暖的家,如果此时再被追击则除外,但存在最大距离限制)
游戏设定:在凌晨21位互不相干且职业不同的人会获得自己对应能力,他们职业各不相同,身体素养也不同
在获得能力的同时他们被告知,在接下来的【三周】内,这个城市里会出现一个叫做【愚者】的牌,只要拿着这张牌并活到最后一天就可以获得【一亿】已经洗完的人民币,且保证本人不会被查,或者复活一个已经死去的人,不会引起别人的怀疑,其他依然存活的人则清空记忆
【如果最后一天没有人拿愚者则全体死亡】
【愚者】在第1周每天早上6点就会发送定位,在第2周每过12小时就会发送一次定位,在第3周每过6小时就会发送一次定位,在最后三天全程定位
【如果愚者不在某人手上,或者周围距离塔罗牌持有者太远则会回到初始位置,避免出现藏起来的情况,定位会显示具体高度和隐蔽位置】
【塔罗的能力会附身在一张张卡片当中,拥有者只有在随身携带的情况下才可发动能力】
【塔罗牌无法摧毁】
【注:正义除外】
【宿主可以选择杀死其他宿主获得其塔罗牌和能力,【但想同时使用两个则需要很强的意志力,三个则是意志力和体制共存,4个基本不可能除非突破人类极限可以立即用一下,但使用过后不是暴毙就是残废】
【多出来的塔罗牌会进行储存,在非战斗期间可以选择自己需要使用的塔罗牌,最多选择三张,在战斗期间可以紧急切换一张别的塔罗牌,但此效果只能生效一次】
【塔罗牌可以分享给其他的宿主,但不会因此增加升级点数,且塔罗牌的状态取自于获得时的状态,不会重置,其负面效果同样继承】
【自己的能力不可舍去】
★【能力分为四个等级,初始为0级,最高为三级,想要升级有两种办法,第1种是通过时间升级,第2种则是通过不断狩猎升级】★
【时间升级:第2周如果你此时为0级则升一级,第3周如果你此时已经2级,则升到3级】
【狩猎升级:通过获取无主的塔罗牌,会获得升级点数,从0级升到1级需要2点,从1级升到2级需要3点,从2级到3级需要5点,点数不会累积,也就是说如果单纯依靠狩猎,总共需要杀死10位宿主并获得其塔罗牌】
【注:升级这个操作只有原主可以,被抢夺后无法升级,但可以保留原本等级】
【注:如果已经获得一个点数,但因为到了第2周所以自动升为一级,则这个点数会继承】
【注:每溢出一点点数会为最后的奖金增加1000万,该奖励和复活不冲突可以共存】
【注:获得无主塔罗牌的方式包括但不限于,杀死原主直接抢夺,或通过能力进行获取,简而言之就是原主失去了塔罗牌的持有权,而你获得了他】
1分:纯搞笑来的
2分:比普通人要强,但不足以取胜
3分:略微有些实力,可以观望一下
4分:相当有实力,有可能取胜
5分:最有可能取胜
【!使用者只知道部分负面属性!】
【!使用者只知道部分升级属性!】
年代:2024年
区域:一个城市的规模(不可离开,强制离开会传送回自己温暖的家,如果此时再被追击则除外,但存在最大距离限制)
游戏设定:在凌晨21位互不相干且职业不同的人会获得自己对应能力,他们职业各不相同,身体素养也不同
在获得能力的同时他们被告知,在接下来的【三周】内,这个城市里会出现一个叫做【愚者】的牌,只要拿着这张牌并活到最后一天就可以获得【一亿】已经洗完的人民币,且保证本人不会被查,或者复活一个已经死去的人,不会引起别人的怀疑,其他依然存活的人则清空记忆
【如果最后一天没有人拿愚者则全体死亡】
【愚者】在第1周每天早上6点就会发送定位,在第2周每过12小时就会发送一次定位,在第3周每过6小时就会发送一次定位,在最后三天全程定位
【如果愚者不在某人手上,或者周围距离塔罗牌持有者太远则会回到初始位置,避免出现藏起来的情况,定位会显示具体高度和隐蔽位置】
【塔罗的能力会附身在一张张卡片当中,拥有者只有在随身携带的情况下才可发动能力】
【塔罗牌无法摧毁】
【注:正义除外】
【宿主可以选择杀死其他宿主获得其塔罗牌和能力,【但想同时使用两个则需要很强的意志力,三个则是意志力和体制共存,4个基本不可能除非突破人类极限可以立即用一下,但使用过后不是暴毙就是残废】
【多出来的塔罗牌会进行储存,在非战斗期间可以选择自己需要使用的塔罗牌,最多选择三张,在战斗期间可以紧急切换一张别的塔罗牌,但此效果只能生效一次】
【塔罗牌可以分享给其他的宿主,但不会因此增加升级点数,且塔罗牌的状态取自于获得时的状态,不会重置,其负面效果同样继承】
【自己的能力不可舍去】
★【能力分为四个等级,初始为0级,最高为三级,想要升级有两种办法,第1种是通过时间升级,第2种则是通过不断狩猎升级】★
【时间升级:第2周如果你此时为0级则升一级,第3周如果你此时已经2级,则升到3级】
【狩猎升级:通过获取无主的塔罗牌,会获得升级点数,从0级升到1级需要2点,从1级升到2级需要3点,从2级到3级需要5点,点数不会累积,也就是说如果单纯依靠狩猎,总共需要杀死10位宿主并获得其塔罗牌】
【注:升级这个操作只有原主可以,被抢夺后无法升级,但可以保留原本等级】
【注:如果已经获得一个点数,但因为到了第2周所以自动升为一级,则这个点数会继承】
【注:每溢出一点点数会为最后的奖金增加1000万,该奖励和复活不冲突可以共存】
【注:获得无主塔罗牌的方式包括但不限于,杀死原主直接抢夺,或通过能力进行获取,简而言之就是原主失去了塔罗牌的持有权,而你获得了他】
1分:纯搞笑来的
2分:比普通人要强,但不足以取胜
3分:略微有些实力,可以观望一下
4分:相当有实力,有可能取胜
5分:最有可能取胜
【!使用者只知道部分负面属性!】
【!使用者只知道部分升级属性!】