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【回归】杀戮传说:幽港保卫战(demo)

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人数:1-4人(demo版只支持单人游玩)
类型:dbg,肉鸽,卡驱战棋,美式合作
配件:卡牌(打印或者用扑克牌代替),地图,各种指示物,6面骰子
前言:还处于demo测试中,不保证能赢,边测边改吧。玩法缝合了杀戮尖塔,幽港迷城,王国保卫战,炉石传说,所以起了这个难绷的名字。
卡牌是ps做的,但是我懒得整插画和ui,所以用尖塔和炉石的卡牌模板做了,插画也都是固定的,大家只看玩法就行了,随缘更新。
(等我学会了,我就做tts的mod!)
感想:这吧完了,但是不妨碍我发贴,自娱自乐了,不知道现在纸吧的新人还知不知道我了


IP属地:湖北1楼2024-08-29 20:52回复
    游戏准备:
    拿出地图,将英雄指示物放在任意“盾牌”格子上
    将所有基础卡牌(除“基础行动”是5张外,全部为1张),包括1张蓝色卡牌(鼓舞士气)洗混作为牌库,然后将“盾牌反击”放在“英雄”旁边。
    拿取12个生命标记放在你的英雄卡牌上,你的英雄具有10+2点生命(这2点额外生命是蓝色卡牌附带的特效,但是咱们没做其他职业,直接加吧),如果你的英雄生命归0,游戏失败
    拿取5个幽港生命标记放在一边,如果这些标记耗尽,你也会失败(在正式版里,这些是一整个冒险只能用5个,所以咱们demo版建议只用1个)
    拿取“史莱姆”怪物卡放在一边,拿取若干带数字的指示物(可以用小纸片)每个数字各2个,拿取若干生命标记放在一边


    IP属地:湖北2楼2024-08-29 20:53
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      规则具体内容





      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-29 20:56
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        游戏流程:
        阶段:每轮分为3个阶段,入侵阶段,行动阶段和结束阶段
        入侵阶段:将轮次指示物(推荐使用多面骰子,20面最好)+1,如果到达关卡的入侵轮次,按照对应的“入侵次数”依次投等量的骰子,然后对照点数将一个敌人放在敌人出生点上与骰子点数相同的格子,如果这个格子被占据,将该敌人放在一个相邻未被占据的道路上,如果相邻道路都被占据,在距离2的格子再次检测,以此类推(放在哪个格子自选)
        行动阶段:所有角色按照先攻值从大到小行动,所有同种敌人的先攻值相等,敌人内部的行动顺序按照编号从小到大行动
        英雄的行动分为几个步骤:
        1:抽5张牌,如果牌库空了,洗混弃牌堆成为新的牌堆,将行动力重置为3
        2:使用手牌
        3:弃掉未使用的所有手牌,如果你在空地,回复等于剩余行动力的生命
        敌人的行动分为几个步骤:
        1:检测是否在幽港,如果这个敌人在幽港,移除这个敌人和1个幽港生命指示物
        2:正常行动,按照“锁定行动”后进行行动,如果其攻击范围内有不在空地的英雄且这个英雄在本轮内受到攻击的次数小于2,这个敌人不能移动而是选择攻击,如果这个敌人移动了,它就不能攻击(每回合要么移动要么攻击)
        行动的具体内容:
        攻击X:对该角色相邻的1个敌人发起一次造成X点伤害的攻击,敌人的X为其攻击值,如果英雄攻击,有机会暴击(详见“攻击”条目)。敌人不会攻击在空地的英雄。
        移动X:该角色移动至多X格,如果是敌人移动,其将会朝幽港以尽可能短的路径移动尽可能多的格数。敌人会将英雄视为障碍物,不可通过,英雄也会将敌人当做障碍物,不可通过,但是敌人移动可以穿过敌人(但是不能停)。如果一个敌人移动多格的所有目标格都被占据,它会少移动一格,如果仍然被占据则再次检测,以此类推(如果没有任何格子可以移动到,敌人不会移动),敌人永远不会朝远离幽港的格子移动。只有英雄可以进入空地格子。
        防御X:该角色获得X个防御标记,拥有防御标记的角色每有1个防御标记受到的所有伤害-1,每个结束阶段,所有角色失去1个防御标记(“盾牌反击”造成的伤害是防御减少伤害之前的伤害)
        治疗X:回复X点生命
        消耗:结算“消耗”时,将此牌移除游戏,本关不可再次使用
        攻击:
        英雄攻击敌人时,要投一个暴击骰,将骰子的点数,英雄敌人之间先攻值的差的绝对值,这两项相加,点数每有5点,伤害就+1
        结束阶段:
        所有角色失去1个防御标记
        胜利:游戏轮数达到最后一次入侵的轮数,且所有敌人死亡
        失败:英雄死亡,或幽港生命耗尽(demo版只使用1生命)


        IP属地:湖北4楼2024-08-29 20:56
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-29 21:00
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            基础行动要印5张,其他都是1张


            IP属地:湖北6楼2024-08-29 21:02
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              复兴纸吧罢!(喜)


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-08-29 21:08
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                1.1更新:
                !!!重要修正!!!
                能力牌在轮次达到5的倍数时会翻回正面


                IP属地:湖北8楼2024-08-29 22:40
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                  1.2更新:
                  游戏模式:
                  多人游戏:每人准备一套牌组,然后,每增加1个玩家,在每个敌人生成地的对应骰子编号增加最小的未使用的1个点数(例如,demo关卡中两个生成地为123和456,2人游戏变为1234和1456),并且,每增加一个玩家,所有敌人生命+1
                  英雄在移动时可以穿过对方
                  难度设置:(默认为简单)
                  简单:无修改
                  普通:所有敌人+1生命
                  困难:所有敌人+2生命,+1先攻
                  地狱:所有敌人+3生命,+2先攻,+1攻击


                  IP属地:湖北9楼2024-08-29 22:41
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                    神!


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-08-30 22:52
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                      dddd


                      IP属地:江苏11楼2024-09-03 22:08
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                        顶顶,赞赞


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-09-17 11:01
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                          纸吧底层前来观摩


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-09-20 22:30
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