我有点不太理解,你们玩这个游戏都完全再品这些剧情吗?你们对一个游戏的评价完全是基于剧情无懈可击吗?我说难听的,拿过最佳年度游戏的法环和只狼这种游戏剧情就很好吗?引导就很好吗?厉外垃同?
黑猴这个游戏从画面、游戏性拉满的,打斗氛围和环境塑造也无懈可击,游戏体量、人物成长可玩性也是无敌,战斗系统拉满,boss战特点鲜明,难度把握的也挺好,这是我觉得最舒服的 ,小怪种类繁多,人物技能、装备系统也很完美 当然你要是开挂这套战斗系统带来的愉悦感你体会不到,那你就别来评论了。这个游戏还能给你很明显的成长感和收集探索成就感,整体来说是我玩过这么多年游戏里最好玩的,完美契合我的各种爽点,剧情什么的我觉得很不错了,可能我对这方面并不太追求,我玩只狼和法环剧情都是跳过的,法环也就耐心把老婆戴戒指那段看完了,法环对于我来说就中期好玩,后面就着急通关了,通关后再也没打开过。魂1-3完全是看主播玩自己买了,各种找攻略逃课通了后就删掉了 完全不是我的爽点游戏,我不喜欢这种无脑折磨。 黑猴我觉得唯一问题是地图太大、太绕、空气墙多,这点我觉得是这个游戏唯一缺点 但这点并不会影响我对它的评价
黑猴这个游戏从画面、游戏性拉满的,打斗氛围和环境塑造也无懈可击,游戏体量、人物成长可玩性也是无敌,战斗系统拉满,boss战特点鲜明,难度把握的也挺好,这是我觉得最舒服的 ,小怪种类繁多,人物技能、装备系统也很完美 当然你要是开挂这套战斗系统带来的愉悦感你体会不到,那你就别来评论了。这个游戏还能给你很明显的成长感和收集探索成就感,整体来说是我玩过这么多年游戏里最好玩的,完美契合我的各种爽点,剧情什么的我觉得很不错了,可能我对这方面并不太追求,我玩只狼和法环剧情都是跳过的,法环也就耐心把老婆戴戒指那段看完了,法环对于我来说就中期好玩,后面就着急通关了,通关后再也没打开过。魂1-3完全是看主播玩自己买了,各种找攻略逃课通了后就删掉了 完全不是我的爽点游戏,我不喜欢这种无脑折磨。 黑猴我觉得唯一问题是地图太大、太绕、空气墙多,这点我觉得是这个游戏唯一缺点 但这点并不会影响我对它的评价