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打完了,有点明白游科想说的什么故事了

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游科想搞一个比较大胆的剧情。
大致是悟空生性桀骜不驯自由自在,但是依然头戴禁箍,对于他来说受人所制比似还痛苦,宁愿身死道消也不愿任人摆布,尤其是被他所讨厌的那些人。要不然谁能沙他,只是他沙了自己。然后就是小猴踏上旅途,用补写西游记的更早时间线和西游之后的时间线来让小猴重走西游路,感受当年的事。包括最后的剧情,小圣成为了“大圣”。游科就是想把悟空这两个属于当时那个大闹天宫无所不能的个人称呼,变成一个可以代代相传的精神,旧悟空身死道消,但是又会有新悟空。两个结尾一个带禁锢认命一个不带火眼金睛,对于大圣来说自由自在才是好结局。
剧情对玩家来说是背道而驰的,因为这个游戏叫悟空,玩家进来是看那个桀骜不驯的无敌孙大圣搅的天上天翻地覆,然后刚进游戏就似了。这不是直接寄。但是这个故事叙事衔接没讲好显得割裂,而且细分情节也有比较一般,不排除因为腰斩内容而缩减剧情相关部分。
最后唯一希望的就是既然继承精神,那dlc必须得继续和大圣一样打上天去,让这些人知道你孙爷爷还是你孙爷爷,哪怕换了个猴。
然后第六章是史


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-28 14:42回复
    至于游戏基础方面,战斗打磨的很好,画面顶级,优化一般,尤其是小西天的雪地丛林嘎嘎掉帧,但是小西天也是游戏表现力最好的一回


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-28 14:52
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      孙悟空死了确实很怪,但是你说孙悟空如果不想自己死,没人能杀,这就更奇怪了。 能杀他的太多了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-28 14:55
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