节省时间需要改的是资源加载速度和加载方式。而不是直接把所有玩家的操作交互习惯改了。
虽说在游戏策划这个岗位只有两年多的工作经历,但是在一个用户已经基本稳定的游戏。改UI布局是没问题的,但是改用户操作交互的底层逻辑,是非常忌讳的东西,用户的习惯已经形成了,并且原先的整套操作逻辑没有差评的情况下再改操作逻辑属实是很画蛇添足,只会强行逼迫玩家改变固有的操作习惯流失用户
虽说在游戏策划这个岗位只有两年多的工作经历,但是在一个用户已经基本稳定的游戏。改UI布局是没问题的,但是改用户操作交互的底层逻辑,是非常忌讳的东西,用户的习惯已经形成了,并且原先的整套操作逻辑没有差评的情况下再改操作逻辑属实是很画蛇添足,只会强行逼迫玩家改变固有的操作习惯流失用户