本次1.7之前的皮肤下架事件已经路人皆知,官方耗时1d反应后承诺了一个角色自选箱子。要问我选什么的话,当然是琴……想多了,没有。除去这些,我们来看看今天的主角,苔丝。本帖仅作强度向推荐,xp向请参考【尘白禁区吧】相关文章。
苔丝自耶洛沙篇登场后,长期以来被当做爆发能量充能辅助推荐。曾服务于冬至国家队,后又加入琴诺队伍用以提升技能爆发的启动速度和斩杀线,详情请参考@皮蛋肉粥º 有关攻略。
众所周知,在尘白禁区这个游戏里,环境对角色的限制和促长尤为重要。比方说没有无敌机制的老boss必然不会缺席溯影,而琴诺再强碰见黄甲也得退让三分。显而易见存在摇摆位的队伍要显著优于锁三个角色的队伍,比如云篆一下子锁了两个辅助就注定了对多数环境无法适应。
这个跟主c的机制有很大关系,不过话题有些远了毕竟我们不是在讨论主c,而在于苔丝作为一个辅助,除了能进常规的冬至国家队(老东西才有,不过现在也难再用了)和琴诺队伍以外,还能干什么?
lz最早对苔丝的理解也是爆发能量辅助,一次性角色,除非3天启否则更适配射击c。对伤害的贡献来源于支援技的强化射击,爆发技的增伤,后勤以及幽默专武(废话太多),但是近期的拟境和新角色的陆续出现让lz对苔丝的功能性认识产生了改变。





苔丝自耶洛沙篇登场后,长期以来被当做爆发能量充能辅助推荐。曾服务于冬至国家队,后又加入琴诺队伍用以提升技能爆发的启动速度和斩杀线,详情请参考@皮蛋肉粥º 有关攻略。
众所周知,在尘白禁区这个游戏里,环境对角色的限制和促长尤为重要。比方说没有无敌机制的老boss必然不会缺席溯影,而琴诺再强碰见黄甲也得退让三分。显而易见存在摇摆位的队伍要显著优于锁三个角色的队伍,比如云篆一下子锁了两个辅助就注定了对多数环境无法适应。
这个跟主c的机制有很大关系,不过话题有些远了毕竟我们不是在讨论主c,而在于苔丝作为一个辅助,除了能进常规的冬至国家队(老东西才有,不过现在也难再用了)和琴诺队伍以外,还能干什么?
lz最早对苔丝的理解也是爆发能量辅助,一次性角色,除非3天启否则更适配射击c。对伤害的贡献来源于支援技的强化射击,爆发技的增伤,后勤以及幽默专武(废话太多),但是近期的拟境和新角色的陆续出现让lz对苔丝的功能性认识产生了改变。




