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蓝叠模拟器的一些问题

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对于高配置来说,跑满240fps会出现粘地(另外粘地问题也和鼠标有关,在跑满240fps的情况下,lamzu Atlantis mini会出现粘地,sorav2不会,个人猜测与驱动有关,lamzu是公版驱动,sorav2是自研网页驱动,除此之外,解锁帧数至350帧以上可完全消除粘地,无论锁到多少针,在不解锁帧数的情况下消除粘地需要锁针到240帧及以下可有效缓解,在跳跃同时晃动视角可解决粘地)关于射击模式,蓝叠设计的射击模式调整功能确实是匪夷所思的,现在很多人所用的调整16450个人感觉极其难用,并且会有与其他模拟器同一个毛病,在微调的时候视角移动过大,视角会一格一格动,这会导致你无法做到精确的瞄准,并且视角抖动厉害。在跑满帧的情况下,调整0与4均会出现抽帧情况,但是我观看其他人没有跑满帧的人的视角不会出现这种情况另一种卡是掉帧造成的卡顿,多为240帧掉到220帧210帧左右,在不跑满帧的情况下掉帧我没有看出来卡顿,注意区分卡顿和掉帧两种概念,我推测在跑满帧的情况下会出现更多卡顿,分别由射击模式抽搐的卡与掉帧造成的卡顿,对于利用一些软件修复所谓的fix sens例如sgs screen booster等等感觉完全没有用,纯属自慰,我目前的思路是手动限制cpu性能去寻找一个甜点位


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-08-27 22:04回复
    16450这个数值是官方给出的,它建议在视角卡顿的情况下用这个数值,个人感觉十分没有道理,因为确实很难用


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-08-27 22:06
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      对于魔化模拟器文件是否能达到修复两种卡顿我抱有可疑态度,我曾经使用过盗版的wavem模拟器,射击模式自带严重的加速度并且无法取消而speedyterror也是我见过唯一解锁帧数并游戏正常的人,仅仅修改fps上限会经常出现幅度很大的卡顿


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-08-27 22:11
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        对于使用其他模拟器我持悲观态度,雷电模拟器确实是糟糕到无法用,memu(逍遥模拟器)表现稍好但一段时间会掉到180帧卡顿一下,会有微调移动距离过大的问题,mumu模拟器完全不掉帧,但射击模式除了有微调问题外,还感觉会有减速度对于映射方式来说我没有测试过我没有安卓机但我认为是可行的


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-08-27 22:15
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          鼠标回报率下调到500,锁239,调整0,cpu最大频率45% 玩着还凑乎,比全拉满强配置13900hx 4060laptop


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-08-30 10:51
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            搁这发骚是吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-16 01:52
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