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简评一下黑吗喽动作系统的问题

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剧情我不评价,美术音乐只能说是优秀
先套盾,没有黑黑吗喽,也没有说它是款烂游戏
但动作系统的限制真的太大了
已通一周目,也算有点资格评价
欢迎理性讨论,硬要抬杠就是你对
喜欢一款游戏不是无脑吹,别让黑猴被捧到神坛又重重摔下去


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-27 20:13回复
    不黑黑吗喽,欢迎讨论


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-08-27 20:14
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      1平a不能取消,我玩法环基本也不能,
      2预输入有,比如喝酒时候,但我最烦的就是预输入,莫名奇妙我的酒就喝了两口
      3破棍不评价我破棍式就是当没有三个豆时候输出手段


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-27 20:21
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        boss设计上有太多的重复素材套用,比如各种龙车虫车之类,还有就是感觉制作组沉迷于遁地(消失)再钻出来这种动作设计,感觉每一章都能遇到


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-08-27 20:24
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          还是性能不够强


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-27 20:27
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            只能说动作系统不是这么好做的,游科对于这方面的积累太少了,枪类武器的动作比棍玩着要舒服很多,但一共就两把武器也是比较难绷的


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-08-27 20:31
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              就是就是,我苦练一手识破,结果boss的连续招都给我打红温了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-27 20:39
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                感受基本相同,我再补充几点
                1,喝药喝不上,有的时候喝药喝不上得按两次。
                2,自动锁定和受击判定有点问题,自动锁定拉远了不会自动取消,自动锁定攻击的判点更是离谱,一个大怪只能打一条腿就罢了,妙音,赤髯龙,这样倒地要打弱点的,明明就在脸上就是蹭不到弱点。
                3,猴子韧性低就罢了,为啥法术法宝重击全能被打断?就离谱,后期boss有多疯狗,有的时候十几段不带停的。
                4,过于注重boss演出,全是投技,全是猴子被处决,最终预告的时候我以为这种投技可以通过化身技来反制,那可太精彩了,结果没有,就连qte都没有,就看着猴子被打,反观猴子放法宝的时候为什么不给点演出?
                5,被打趴下后必须先翻滚一下才能攻击,有时候boss就在我脸上,我得先滚一下才能攻击,这个时候就又开始连招了。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-27 20:43
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                  1.我手柄玩的,平a随便翻滚取消后摇,我基本就是靠翻滚取消花棍,直接转圈后出最后一下跳劈的。
                  2.预输入确实有,目前研究出来,发现应该是抢指令,翻滚=喝酒>轻攻击>重攻击,按的太快优先级高的会覆盖低指令而执行。
                  3.破棍反棍没硬直你认真的?是你是没成功打出红色特效成功弹反吧只要有棍势没弹成功也是能触发二段重击的。
                  4.确实,一般必须打出第二棍才能开始接重击,单点解弹反貌似必须是看破情况下才能触发。
                  5.倒地保护有但是很短,倒地后看到猴子有起身动作就说明没有无敌了,但是能立刻翻滚取消爬起身的后摇。
                  6.这不很正常么,本身这游戏怪就不像只狼那种懂防御懂得跟你弹刀,都这样了有几只韧性高的怪不正常么
                  7和8鉴定为菜就多练
                  7也就算了,8这种都有,感觉就是没事找事,闪避都能喷,你tm可以不用,你铜头铁臂弹反不行?不用套装铜头铁臂才多久cd,撑几秒都撑不过?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-08-27 20:56
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