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我说下情况,大家了解情况再决定是否下场。

只看楼主收藏回复

煽动性的话语,挑起冲突和矛盾的论调,仇恨论,矛盾论已经很多了,我出来不带煽动性的话术和情绪来详细的说下情况。
消费者,制作者,公司。分别是独立的存在,又作为联系中的存在。制作者产出产品,消费者为产品消费,制作者获取利益维持运营提高产能,这就是三者的联系。
所有事物都存在普遍联系,不存在没有联系的事物。消费者与制作者的联系,是他们之间固有的,任何事物的内部和不同要素都是相互联系的,任何事物都有内在的结构性。
比如说,喜欢不同角色的群体是因为同一部动漫而相互联系的,事物不会独立存在,都同其他事物处于一定的联系之中。所以,一款游戏,一部动漫里面会有着各种各样的人群。他们固然是有着同一个动漫观看者,游戏玩家的身份,然而各群体的喜好和行动都是不同的。
联系具有条件性,条件对于事物发展和人的行动有支持和制约的效果。比如说,社区环境良好,大家各谈各的。喜欢角色的直接发电,搞二创,对产出不满发声的时候不会被人污名化,极端化。产出能够及时,比如说档案,语音里跟主角有关联的角色,或者角色跟角色之间都能够及时出剧情。
不攻击其他喜好的群体,也不扩大冲突和矛盾。社区环境良好发展,就像早期ACGN圈一样,历史,游戏,动漫等各方面都能互相联系起来讨论。同时因为二创,周边,线下活动让人产生兴趣进而加入进来。这就会对产品起到支持性的作用。
如果一些群体在社区内大批量发声,得到了一定的支持量。通过煽动性的话术挑起矛盾和冲突,对其他群体拉踩,跳脸,团建。有权限的又在社区内有着大量的时间能够高强度的删评,捂嘴,割头皮却不制止该群体。这就是对于其他群体的一种制约,如果制作者的产出让消费者感到不满,从而发声,停止消费让制作者改变产出,这就是对制作者的制约。
如何消除不利条件?只要面向主要消费群体,及时产出关联的内容,比如说语音和档案相关的剧情,玩法等。同时杜绝社区里的拉踩,跳脸,团建其他群体等行为。不攻击,驱逐,针对,因为创作者的产出感到不喜的内容从而表达不满的消费者,自然就能大规模的降低冲突的产生。
任何事物都会发展,消失,以前各群体都能共存,是因为大家包容性都很高,同时看动漫不需要花太多钱或者不花钱。也没有什么拳师,xz到处的阴阳,跳脸,团建进一步的扩大,冲突和矛盾。
不会有很多到处组cp,拉郎配的同时到处踩其他群体一脚的存在,让角色厨感到没安全感和不适从而不满只有语音和档案有关联,进而要求剧情里有互动和联系。
消费者几年来花了几千甚至几万的钱,若是被针对了,被高强度的割头皮,删评,捂嘴。自然就会产生怒气。
随着环境的变化,会使得以前的产出在新的环境变得不现实,不适应起来。有因必有果,随着环境的适应而加以改善才是发展的趋势。若是通过攻击,针对表达不满的群体,就会使得环境进一步变化,使得改变后的产出和行动跟不上环境进而影响到环境里的所有群体。
而如何消除群体的不满?这自然得看制作者的,例如说剧情里不出现主角或角色设定不合理,主角或角色被其他角色踩一脚拉高该角色的地位,剧情不出现违反普世价值观和公序良俗等让人感到不满的内容。
语音,档案,剧情里有好感的不搞轻cp的一创,不要有引人误会的内容和跟其他角色强关联的互动,例如说雷蒙先生。同时没有人跳脸角色厨,没有人到处组无关联角色间的cp,拉郎配让角色厨没有安全感,从而提出在剧情里角色跟主角互有好感的互动,就能消除角色厨的不满。
游戏里不夸张的强度迭代,也不会弱保软,有着一定的游戏性,策略性,难度性就不会引起重玩法群体的不满。很明白的事情,然而很多人都看不出来。不会有任何人了解全部情况,所以我出来说下情况让人看明白事情,有人能不被误导从而加入进去制造新的冲突和口水战我就算没浪费时间了。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-08-27 00:29回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-27 11:26
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      十五字十五字十五字十五字十五字


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-08-28 18:15
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        太长,不看


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-08-28 21:49
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