除了齐天大圣的棒击大地放出去就能控到人,似乎所有新出的英雄控制多多少少都需要一点条件,类似沟壑/刺/锤之类的简单控制技能几乎看不到了。
举例:
滚滚大招需要开车控制方向,
奶绿的临别一枪需要找一棵树或者单位当枪架子才能控到人,
玛尔斯的矛需要把人钉在树上或者地形上才能控到人,
奶奶的饼干需要一个单位当架子,
紫猫的残阴需要预判或者控制才比较好接,
花仙的恐惧有很长施法动作和弹道,
兽的锤需要近身持续施法,
松鼠的捆需要绑在树上,
马西的踩需要单位当架子。
而老英雄除了风行者的束缚击有强限定条件以外,其他技能普遍非常容易释放,例如:
弹弹乐,各种刺,各种羊,各种捆和垃,各种锤,白牛冲和大招,兽王大招,各种踩地板以及潮汐大招。
是否可以说明新老英雄的设计师不是同一个人呢?