“深夏时光!”可以尽情享受像暑假自由研究一样的冒险游戏
大名鼎鼎的绫部和,十分擅长制作以暑假和童年怀旧为主题的游戏。曾经参与制作了“我的暑假”系列以及“蜡笔小新·煤炭镇的小白”。本次更是为我们带来了以20世纪为时代背景的暑假体验式冒险游戏“深夏时光”。
游戏攻略目录如下:
1楼封面 前言介绍 艾草町大地图 晚霞岛大地图
2楼人物介绍 地点介绍 操作说明 简易流程 猪猪饲育 天狗披风 不回家挑战
3楼昆虫图鉴 稀有昆虫
4楼钓鱼图鉴 稀有鱼类 鱼料理 美食拼贴
5楼道具图鉴 商店买卖 冒险笔记 化石 山城 黑暗洞窟
6楼日记图鉴 座敷童子 人物行踪
7楼占卜一览 马戏团器材 射击游戏
8楼广播节目 通知表 二周目继承 结局一览
一小学四年生的视角沉浸式体验20世纪的暑假时光
大家好,我是速攻狂人,曾在某知名攻略网站投稿过不少游戏攻略。能向大家分享游戏的心得、答疑解惑、并共同体验游戏的乐趣,是我的荣幸!
本篇攻略发出的时候,学生们正值暑假即将开始的时段。像我们这样已经步入社会的人,几乎对暑假已经没有实感。即便得到了难得的闲暇时间,也不会有像小时候那般欢呼雀跃,飞一般的激动心情。“深夏时光”就是这样一款让任何人都能够以童年的视角体验暑假时光的游戏。因为这是以小学四年级学生的视角重温暑假的冒险游戏,所以我强烈推荐给想要追溯儿时记忆的朋友们。
本作的主人公小悟,是在各地旅行的“梦幻马戏团”团长夫妇的独生子。马戏团从8月1日开始,将根据地转移到风光明媚的艾草町,到8月底为止将一直在这里演出。也就是说,我们的主人公将在这里度过完成的8月份。由于8月正值暑假期间,整整一个月不用上学了。那么,要如何度过,就是玩家们的自由了!随心所欲地在山野间努力采集昆虫也好,在海边或者河里钓鱼也好,用积攒的零花钱支撑马戏团的运营也好,真的可以做很多很多的事情。
以3D开放世界为架构的艾草町虽然是人口较少的村镇,但是留给孩子们散步的空间确是相当地广阔。在这里可以尽情自由欢腾、放飞自我,在吃惊的同时,内心也充满悸动。每天以绘图日记的方式报告所发生的事情,代入感也很强,仿佛是回到了那个时代。另外,舞台是20世界的暑假,正好是1999年,所以这种适度的复古感也很有魅力。即便对于三、四十岁的用户来说,这种舞台设定也非常具有亲近感。
一整天的冒险密度非常紧凑!
要列举“深夏时光”独特魅力的话,首先应该提一下每天的冒险密度。
本作中,随着时间的流逝,到了晚饭时间,马戏团成员托克托克大哥回来接我,此时将结束探索。同样,在夜间困劲变强的22点之前也可以在一定范围内自由探索。如果设定时间流逝速度为“缓慢”的话,一天能够活动的时间也必然会大大增加。因此,就不会再有被时间追赶到不能随心所欲行动的束缚感,任由像小学生般随性而为也不会影响游戏的进行。
总之,一天的份量很充足,所以不必过分紧张,好好享受生活即可。
但是,不管主人公在什么地方,一到时间就会来接他这点。虽说是马戏团的王牌,还是太厉害了。(也有例外,花丛、森林、河畔、海中、岩石、建筑用地这些区域是可以自由穿梭的永恒领域,无限探索还是有可能的)有如此值得信赖的大人存在,孩子可以毫无后顾之忧地尽情玩耍。
努力也很完美!能收集到所有的昆虫吗?
虽说是可以悠闲自在地享受生活,但是本作同时也回应了充实行动类玩家的诉求,最典型的例子是昆虫的采集。
从森林到路边到处栖息着,使用捕虫网或者直接用手就能捉到的各种昆虫。接近未被发现的昆虫时,会显示圆形的光标。所以即使见到未被发现的昆虫,也能够快速锁定目标。但是,有部分昆虫出现的时段是特定的,也有必须爬到高处才能够捉到的罕见昆虫,所以想要集齐图鉴是非常困难的。据说本作中的昆虫数量有200种之多,一次通关也许不能集齐所有。此时也大可不必惶恐,包括昆虫在内的一切收集要素,在通关后都可以选择继承。所以可以不必心急慢慢完成收集吧。
罕见的昆虫可以捐赠给镇立博物馆。除此之外,还可以捐赠罕见的鱼类和在各地开采的远古化石,所以这是很有意义的探索!
使暑假过得充实的行动大大增加了!
以采集昆虫为首要目标在山野间奔走,即使对于体力过盛的主人公小悟来说也是很辛苦的。爬到高处或者奔跑冲刺时都会消耗体力贴纸(休息一定时间后恢复)。
所以一边好好管理好体力消耗,一边找到合适的落脚点的话,就可以爬上陡峭的悬崖。所以在经过了多次的挑战历练后,玩家们会自然而然地具备了“攀岩技术”和“攀岩路线”。这就是本作探索系统的精髓。
顺便说一下,体力贴纸的最大值可以通过解决镇上发生的各种事件,捕捉一定数量的昆虫和鱼,或者将罕见的昆虫和鱼捐赠给镇立博物馆来增加。通过充实的暑假生活,主人公的体力也跟着像养成游戏般成长,这种感觉妙不可言。
因为跟着马戏团在各地巡回演出,主人公在运动神经的成长方面很突出。操作习惯了的话,会慢慢习得高跳和二段跳这样的技能,由此就可以像跑酷一样在民宅的屋顶上奔跑。这对于初高中生来说,也是可望不可及的梦想。
如果体力贴纸的数量到达一定程度后,也可以试着挑战各种以“顶端”为目标的任务。虽然有灯塔和山顶这种不容易爬上去的地方,但正因为如此才更有夏日目标的挑战价值。从刚开始主人公为了爬上参道的灯笼也很辛苦,看着他慢慢长大,爬上悬崖和墙壁的样子,总觉得内心百感交集。年轻的才能开花结果的感觉真是太棒了!
顺便说一下,无论从多高的地方掉下来,主人公最多只会有脚掌嗡嗡作响的感觉,这也是本作的优点。对于有过因鲁莽行为而受伤的笔者而言,很是羡慕主人公的坚韧。
像暑假自由研究一样的冒险游戏
还有,与马戏团成员和艾草町以及附近小镇居民们的互动也是“深夏时光”的一种体验方式。神社的神主、烟花工匠的叔叔、总是背着行李的登山大叔等,每个登场人物都有其独特的行动习惯,所以光是和他们说话就会感到愉快。你可以帮助票房不景气的马戏团,把在各处收集到的宝物变现花在其上也不错。爸爸桑和公主大人一定会很高兴的!当然,村镇例也有和小悟一样同龄的孩子们,和他们一起进行“侦探任务”吧。而且,艾草町民间也流传着不可思议的传说。经常会目击到不可思议的事件,也许能遇到那种存在……?
对于一旦遇到目标不明确的情况就会扔下游戏的人来说,看起来很难坚持下来,但是《深夏时光》是那种做什么都可以的游戏,所以在玩本作的时候,心情也会变得像“什么都不做,懒洋洋地欣赏烟花或者名曲”般地放松。实际上,在性情急躁的笔者回过神来的时候,就已经在继续进行游戏的正轨上了。
另一方面,对于采集昆虫、征服高地、侦探任务等目标明确的人来说,充分准备了各种选择也是《深夏时光》的魅力之一。虽然能做的事情很多,但是能做与否都是自由的,这大概是制作者想要传达给我们的信息了。
从这个意义上来说,用“像暑假自由研究一样的冒险游戏”来形容本作也许是最合适的。
最后,在8月结束的时候,玩家会像离开家乡般想念在艾草町的一切。
总之在这里过得真的很开心,让人充满了怀旧的心情。希望大家也能寻回童心,度过一个无可替代的夏天吧!
这是艾草町的大地图。图中内容涵盖了地名、钱币/宝石/高价道具/矿脉位置、稀有昆虫、天狗的宝物、橡树、甲虫树木、移动厕所、座敷童子、神社的猪/野生的猪、化石挖掘点,方便大家随时对照查阅。
晚霞岛是DLC中追加的场景。由于这是一座火山岛,其周边也受到火山影响偏向热带的气候类型,因此有很多独有的生物分布其中。图中基本涵盖了所有的收集要素,部分地名是我在后期追加的,方便确认位置。