如果你是少前1现在的老玩家,你就不该切割少钱2,就算不玩你也不该去喷2。
原因很简单,这两个游戏的生存是息息相关的。
少前1的营收早长年是月均几十万的水准,早就快接近于0了,而今年有4次活动更新。少前1光赚的那些钱能勉强养活自己项目组的员工与否都是难说的事情。
现在散爆公司迭代,2的收入虽然不高但是是大头。也就是说少前1能否再继续开发一阵子很大意义上取决于少前2的营收。
用一句不恰当但贴切的比喻说,这类似于一种转移支付。
但这个比喻用在少前12上不恰当,因为子女给父母钱是天经地义的事情,不存在任何问题,甚至可以说是一份义务。
所以现在少前2玩家看到少前1切割玩家回骂少前2实际上感受到的是悲哀。
但你们幸运就幸运在羽中知道这个道理,子女立业了,钱要回馈自己曾经的衣食父母。最少也要给8年的少前1写完剧情,养老送终。
散爆不会像某公司一样,抽干父母的血去供养子女,这是少前ip玩家的幸运,玩家应该有所认知。因为谁都想自己曾花心力的游戏能有个善终,不是吗?
少前ip的三个游戏,从来都是一荣俱荣,一损俱损的。希望有些人能明白。

原因很简单,这两个游戏的生存是息息相关的。
少前1的营收早长年是月均几十万的水准,早就快接近于0了,而今年有4次活动更新。少前1光赚的那些钱能勉强养活自己项目组的员工与否都是难说的事情。
现在散爆公司迭代,2的收入虽然不高但是是大头。也就是说少前1能否再继续开发一阵子很大意义上取决于少前2的营收。
用一句不恰当但贴切的比喻说,这类似于一种转移支付。
但这个比喻用在少前12上不恰当,因为子女给父母钱是天经地义的事情,不存在任何问题,甚至可以说是一份义务。
所以现在少前2玩家看到少前1切割玩家回骂少前2实际上感受到的是悲哀。
但你们幸运就幸运在羽中知道这个道理,子女立业了,钱要回馈自己曾经的衣食父母。最少也要给8年的少前1写完剧情,养老送终。
散爆不会像某公司一样,抽干父母的血去供养子女,这是少前ip玩家的幸运,玩家应该有所认知。因为谁都想自己曾花心力的游戏能有个善终,不是吗?
少前ip的三个游戏,从来都是一荣俱荣,一损俱损的。希望有些人能明白。
