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水一贴,说说我理解的秘术师

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一,秘术师并不一定刚需攒球
现有的五个秘术师里,只有爱丽丝和黑键有攒球增伤天赋,秘术师的特性当然可以用来爆发输出,但更多的是为了有效利用非接敌时间。这一点也是可以和猎手区分开:一个是刚需子弹,但子弹带增伤,一个是不刚需攻击能量,但攻击能量不一定带增伤
二,秘术师是一个有群攻能力的职业
深靛二,和弦二,爱丽丝二,黑键天赋都是有群攻能力的,真正追求极致对单的只有凋亡模组的黑键三,就像驭械术师里出了一个打爆炸伤害的粉毛,黑键其实也是秘术师里的异类
所以我认为在现在的环境,出一个和黑键区分度很高的和弦/深靛上位是弱不了的(攒球不占模,开技能减攻击间隔,范围持续伤害,还有术师经典的带点控制),未来出持续伤害相关体系也能喝到汤


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-08-25 13:50回复
    好,➕3


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-25 13:53
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      希望靠机制就业吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-25 13:59
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        其实可以做个大号和弦也挺不错的,群控加伤害,和弦2我记得好像是固定数值法伤,6⭐嘛,可以给的大方点,百分比伤害,然后范围再大点


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-08-25 14:07
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          貌似所有六星术里面只有开服的龙羊完全没有控制诶……但是都有削弱


          IP属地:浙江5楼2024-08-25 14:58
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            好好,新时代秘术师已到来,术士最有实力的一集!win!win!win!


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-08-25 15:14
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              3


              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2024-08-25 15:21
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                只要核心技能打单大概率强不了,只要核心技能不打单大概率弱不了(不绝对,因为还有功能性这个因素)


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-25 15:22
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                  玛露在原著里是全能型魔法师,如果联动就光叮着那火球术不放,那是真没意思,操尸术和复活魔法才是真有力挽狂澜的能力,至于那火球术打龙级以上的boss伤害几乎为0,每次打boss都是莱欧斯输出占比90%,玛露的火球术就是打打小怪用的,玛露的辅助能力才是重头,操尸术不指望了,但如果连复活魔法都没有,那不得不质疑设计师到底有没有好好研究原著中的技能。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-08-25 15:59
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                    个人认为秘术师是最大的痛点在于后续的持续伤害不够,爆发伤害环境难以满足,所以只要解决这两点问题,秘术师的伤害会大大增强。把这个模板改好,只需要给一个范围内持续伤害天赋或者是快速获得球的天赋。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-25 16:03
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                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-08-25 16:30
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                        都什么年代,还在玩传统秘术师


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-08-25 17:09
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                          yj直接力大砖飞


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-25 17:42
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                            群法有什么说法吗,我看牢牌说可能是群法,然后一时间没想到六星群法有谁,查了prts才知道是夕和莫斯提马


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-08-25 18:49
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                              lz的想法很好,赞同希望马鹿的技能组能多样化多功能一些吧,马鹿在剧情里会的魔法也不少,希望设计师能用心做出来


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-25 21:38
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