我是今天才知道这个事儿。自己也测试了,确实是这样。
之前看有大佬说毕业遗产的词条选择是暴伤,巨魔,火伤和枪攻。
然后因为我用水妹,喜欢暴击率高点儿,不管它期望多少,所以我就必须在火伤和枪攻之间选一个。我算了一下,选择了火伤。
按照游戏一贯的设定来说,金火伤词条的提升百分比是大于金枪攻的。这个可以算的。遗产1600的火伤带火属性卡的情况,理论上大概提升9.23%。仅被30%的属性卡稀释。而12%的枪攻却要被93%的钢线+反作用稀释。实际提升仅为6.21%,如果用犀利集中射击叠满的话,枪攻词条提升仅为4.74%,那如果是集中精神就更低。
这版本难打的BOSS又都是火抗低的。所以我选择火伤词条。
但是正如标题所说,枪械的火伤词条不吃枪攻加成。这个很反直觉,其它词条都吃加成,就属性词条不吃。我们都知道属性伤害不吃弱点,但属性伤害是吃枪攻加成的。就是你用钢线和反作用,你的属性卡那部分伤害也会提升。
唯独这个枪械自带的属性词条不吃加成。这样就导致枪械的属性词条基本没啥用,可能还不如暴击率了。
因为遗产你不带属性MOD的话,用别的提升还不如属性MOD,提升伤害的MOD就那么多,散布那么大用弱点也不合适,还不一定比属性卡伤害高。
带犀利集中,打空一梭子,词条对应的那个属性伤害还是541。
之前看有大佬说毕业遗产的词条选择是暴伤,巨魔,火伤和枪攻。
然后因为我用水妹,喜欢暴击率高点儿,不管它期望多少,所以我就必须在火伤和枪攻之间选一个。我算了一下,选择了火伤。
按照游戏一贯的设定来说,金火伤词条的提升百分比是大于金枪攻的。这个可以算的。遗产1600的火伤带火属性卡的情况,理论上大概提升9.23%。仅被30%的属性卡稀释。而12%的枪攻却要被93%的钢线+反作用稀释。实际提升仅为6.21%,如果用犀利集中射击叠满的话,枪攻词条提升仅为4.74%,那如果是集中精神就更低。
这版本难打的BOSS又都是火抗低的。所以我选择火伤词条。
但是正如标题所说,枪械的火伤词条不吃枪攻加成。这个很反直觉,其它词条都吃加成,就属性词条不吃。我们都知道属性伤害不吃弱点,但属性伤害是吃枪攻加成的。就是你用钢线和反作用,你的属性卡那部分伤害也会提升。
唯独这个枪械自带的属性词条不吃加成。这样就导致枪械的属性词条基本没啥用,可能还不如暴击率了。
因为遗产你不带属性MOD的话,用别的提升还不如属性MOD,提升伤害的MOD就那么多,散布那么大用弱点也不合适,还不一定比属性卡伤害高。
带犀利集中,打空一梭子,词条对应的那个属性伤害还是541。