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枪械自带的属性词条不吃枪攻加成,这个是不是BUG啊?

只看楼主收藏回复

我是今天才知道这个事儿。自己也测试了,确实是这样。
之前看有大佬说毕业遗产的词条选择是暴伤,巨魔,火伤和枪攻。
然后因为我用水妹,喜欢暴击率高点儿,不管它期望多少,所以我就必须在火伤和枪攻之间选一个。我算了一下,选择了火伤。
按照游戏一贯的设定来说,金火伤词条的提升百分比是大于金枪攻的。这个可以算的。遗产1600的火伤带火属性卡的情况,理论上大概提升9.23%。仅被30%的属性卡稀释。而12%的枪攻却要被93%的钢线+反作用稀释。实际提升仅为6.21%,如果用犀利集中射击叠满的话,枪攻词条提升仅为4.74%,那如果是集中精神就更低。
这版本难打的BOSS又都是火抗低的。所以我选择火伤词条。
但是正如标题所说,枪械的火伤词条不吃枪攻加成。这个很反直觉,其它词条都吃加成,就属性词条不吃。我们都知道属性伤害不吃弱点,但属性伤害是吃枪攻加成的。就是你用钢线和反作用,你的属性卡那部分伤害也会提升。
唯独这个枪械自带的属性词条不吃加成。这样就导致枪械的属性词条基本没啥用,可能还不如暴击率了。
因为遗产你不带属性MOD的话,用别的提升还不如属性MOD,提升伤害的MOD就那么多,散布那么大用弱点也不合适,还不一定比属性卡伤害高。




带犀利集中,打空一梭子,词条对应的那个属性伤害还是541。


IP属地:河北1楼2024-08-24 17:15回复
    天枰千年杀、ICHIBAN的夏天、轻喘娇吟乀. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    枪械自带的火攻 你要在枪械模组装火攻强化 你再试试 伤害应该不低


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-24 17:21
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      多上了个毒属性MOD作为对照。可以很明显的看到毒属性MOD的伤害会被犀利集中提升,而枪械词条自带的寒属性伤害却还是那个541。
      这样的话枪械的属性词条就是纯陷阱了。我虽然没算过,但是在水妹这,它的提升肯定不如暴击率的期望。我盲猜别的职业也一样。不如来一手暴击率。除非你的遗产不上火属性MOD,必须用这词条触发火属性。


      IP属地:河北3楼2024-08-24 17:21
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        因为火卡的描述是增加30%枪械攻击力的火属性伤害,词条上的是直接一个数值的火伤,所以我倾向于这不是bug


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-08-24 17:29
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          我计算了火属性攻击力和暴击率开一枪的伤害期望,火属性攻击是126284 暴击率是127085。在没有技能加成暴击率的情况下火属性攻击的伤害期望都低于暴击率,如果计算boss的暴击抗性,暴击率的收益将进一步提高。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-08-24 17:50
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            所以明显是双暴收益高


            IP属地:福建6楼2024-08-24 17:52
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              火攻词条是恩佐和有恩佐的格莱特化型词条,,没恩佐的情况下连水妹都推荐暴击率


              IP属地:黑龙江7楼2024-08-24 18:07
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                但是遗产带火伤是因为它固有会减火抗


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-24 18:24
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                  自带的是固定数值肯定不吃攻击加成


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-24 18:41
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