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肝完嗨神话了,一个感想,我们是否需要魂类科幻?以此,类魂科幻。

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辞退后,这几天的主要时间没当假文青读书,而是来打嗨神话。侄子救济了我60元,我狠心买了豪华版。今天跟攻略打杨戬图鉴全收集通关了,三星的这个 4K miniled屏搞得我眼睛疼,所以随手打点,未完待续。多说一句,嗨神话的全局光照真有问题,没有hdr,开了分区背光,有时候都莫名过饱和,黑的一片。由于这是科幻世界吧,不是嗨神话吧,且不多提。
不多提,那为什么又要提到嗨神话呢?因为我突然想到了之前我晒的怪兽的文章,对,那篇来日依尘沙女,作为少数甚至唯一一个读完她全文的人,我认为她写的缺点、优点都很突出。而她的缺点如果习惯某一类小说阅读的话,甚至也是优点的,比如她的非线性叙事,延宕,大量世界观和信息内敛隐藏,还有极其丰富的风景和世界描写。而今天,肝完了嗨神话,我突然发现,她写得这种形式不就是嗨神话悟空么。对于普通玩家而言,黑神话很魂,被boss和地图探索折磨地死去活来。但是对于一些有类似游戏经历的人来说,黑神话过于简单,根本连类魂都算不上了。 只是一个ARPG游戏而已。我自然是前者。当我被折磨得死去活来,玩到第三章浮屠界只想一拳打爆屏幕的时候。我看着朋友说,怪很简单,地图设计不给引导很正常,这样才有沉浸感,大赞,如果boss再难点,可以满分。我说你真逆天,你是m吗?。他说黑猴果然是大多中青年的第一款动作游戏,这种照顾了很多玩家的难度还被说不好打。我与他辩论了许久。
隔了一段时间后,我突然意识到,类似的对话似乎也在以前认识的几个当时还高度关注着科幻的网友中发生过。当一位网友认为科幻的贫乏全赖于科幻读者受众要么低龄要么水平过低,刊物和从业人员最初因为市场等各种原因被迫讨好读者,最后自己也信了的时候,我是无比赞同的。
现在反身想想,这不就和我与那位硬核魂类玩家的对话的科幻翻版么。那么自然而然地,一个问题就出来了,游戏里有魂类游戏,(根据我以前认识的读西方科幻原文的朋友言论推测。还有我看过的比如新日之书,甚至他方世界这种作品),西方科幻也魂类科幻。那么中国科幻是否需要魂类科幻?
记得在我之前帖子晒出来的给怪兽君的来日依尘的答复中,我说了一句话,这其实是我一直对我自己的判断,我说,你需要科幻,科幻也需要你;但科幻圈不需要,科幻读者也不需要。
最后,我去搜了下魂类游戏的定义。介绍说,魂类游戏具有高故事性但碎片叙事,高关卡难度和游戏体验但地图层叠环绕需要玩家耐心且仔细探索,高难度战斗和高美术设计。同时还有高度自由性与非线性关卡设计等以给玩家更丰富和多样化的体验。
而在我与怪兽君讨论她的沙女的时候,我帮她总结的是,按她说的,“这可以发展成一种太空歌剧对偶的科幻小说,也许可以叫做幻想沙盒。”即我总结的
太空戏剧:给现实以科幻
幻想沙盒:给科幻以现实
这种科幻小说,
世界:惊奇而科学。
意象:瑰幻而现实。
人物:思辨而细节。
它是科幻文学的现代化,现代文学的科幻化。
一个好的幻想沙盒小说,科幻性是层层揭露的,世界设定是深埋着的甚至碎片的,科幻点子应当是密集的且富有挑战的,它需要读者耐心且细心地进入。它是检验一个科幻作家甚至科幻读者的全方面综合的硬实力的。
而现在如果进一步外推,这种科幻小说,这种魂类的科幻,我不能说,怪兽君那篇处女作中篇已经是所谓的魂类科幻3A大作了。但是就这种似乎靠非线性叙事,拼凑文本细节等折磨着普通读者,但同时给出过于艳丽、悲伤或其他特色的世界背景的科幻类型,我们是否需要呢?我曾悲观地认为怪兽君写这种科幻只是为她自己而作,但是黑神话悟空的爆火似乎让我明白,不一定,符号才是最终的价值。
所以,科幻世界能接受依尘、来日方长这种硬名词科幻,也许就有一个契机接受所谓的魂类科幻,即只需要将这个“魂类科幻”变成一个硬名词就行了。让科幻读者认为这种写法,这种安排足够得高大上就行了。
所以,也许只有等怪兽君真的写出来了,也许只有等科幻读者跳出刘慈欣式的甚至传统式的科幻的范式。我的这些和那些的陈年帖子才会有一些戏剧的意义。但这在庸俗的胜利者论眼里,也无非是未来被胜利者书写。正因如此,这些人永远体会不到所谓的胜利背后埋葬着尸骸般的生命体验,正因他们只会用背看向着未来,而不用眼睛凝视着过去和在场的断裂历史正在扼住风暴,他们体会不到那得以涌出的当下,所以他们不能真的理解我或者说我们的失败,也不能真的理解到我和我们的成功。自然而然,他们的。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-24 16:45回复
    字太多 ,不读


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-08-24 19:18
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      2025-07-25 16:27:06
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      不感兴趣
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      放过怪兽君吧,她罪不至此。


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-08-24 22:15
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        魂游戏的特点是难、折磨人,但打过后成就感强,这都是基于游戏的互动性。小说连互动都没有谈何魂类,生造术语罢了。你说那种科幻作品,可以看看圆城塔的《自指引擎》。


        IP属地:四川5楼2024-08-24 23:01
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          黑猴各种破圈,后续出新3a恐怕难能这么出圈了...


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-08-25 00:19
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            我在被百目狠狠折磨我也感觉掺入科幻的沙盒形式,要远远强于牵强设定垒起的巍巍高楼


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-25 02:07
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              你这侄子也挺科幻的。类魂科幻有多少这种题材的游戏,再说科幻在国内贫乏根本原因是科幻这个概念最先并不是来源东方而是西方,在鲁迅曾经提到的关于西方科幻故事内容翻译也只是浅尝辄止。国内科幻大多锁在了西方科幻的影子里,就拿目前最受瞩目的三体来说,三体前两部涉及到埃德温艾博特的《平面国》、传闻中尼古拉特斯拉的创造的球状闪电、罗伯特•福沃德的《龙蛋》,也不缺乏原创内容,人列计算机、古筝、水滴(强相互作用造物和鲁伯特之泪),尤其是三体第三部,整部真正的原生中国科幻,我觉得三体系列最顶的一部,即使到现在也难有人望其项背。而在此之前,中国科幻一直以来大多都沉溺于西方科幻的影子中,甚至受困与某些拿着科幻的牌匾的西方玄幻宇宙系列故事,现在国内很大一部分人群依旧是这类人的狂热信徒。这就是一种问题,自身产量不足又受外界干扰,能有今天的成绩已经算是人才辈出了。就像国内抵制了韩流入侵,虽然依旧出现很多男性娘化的结果,但国内的文化特色依旧保留下来了,而东南亚很多国家已经受韩流影响极其严重,就比如很久之前很多越南泰国歌曲掀起热潮,蛋细细一听就能感觉得出来,换成韩国语言丝毫不违和,因为风格和歌舞表演特色都是同源的。反观中国科幻,如果还执着于西方桎梏,再去套用类魂特色或者完整的魂系会更加变质,因为魂类很少有科技武器,而类魂游戏里只狼也只有把火铳,把科幻放进去无非就跟铁血战士一样,明明有强大的科技,愣是要缺胳膊断腿才想起来扛起武器打架,这跟最先进的瓦坎达国度内战有披肩长矛打架一样可笑。
              但如果你执意要这么做,也不是不行,强扭的瓜也能长得大。就比如早期西方科幻里的《星球大战》系列,就是类似情节,都连歼星舰都有了,首脑战斗明明有激光枪有念动力,还要用近战,明明一个念动力扯断对方脑干就能解决的事,不过这就是科幻类魂游戏的下笔点。玩法也就是让玩家QTE过一下大世界背景故事,下了船拿激光剑找各种人砍,打不过用念动力阻断视觉神经、掐心脏、扯老二、让敌人血液逆流、强行触动抽筋…有很多种办法让对面剧情杀,但类魂科幻目前我能想到的只有激光剑对砍,拿枪都不行,那就跟你的主题偏远了。但这终究是挂羊头卖狗肉的行为。中国科幻做的并不是不好,很好,现在中国科幻还在发育,像阿西莫夫那一群优秀科幻创作者在国内很少,即使有也会受制各种因素,文笔、写作时间、灵感、投稿期间遇到的困难(平台热度、是否有人为难作者、同行打压),就继续拿刘慈欣说吧,他是现在活着的科幻作家里面,目前热点最高的一个,他创作的前提是不用担心食宿,并且家庭没有过大变故,而且生活待遇不差,同时还有创作时间,他甚至还能线上找人扯淡,这些条件在我们现在的时代都算很不错的开局了,现在人多竞争大,哪里不是风口浪尖,如果你真的喜欢科幻,不必等别人创作,你就能写


              IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-08-25 09:13
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                魂类游戏的精髓是地图设计和独特的审美,打boss只是阶段性探索终点的总结,黑神话跟魂根本没有相似的地方。黑魂系列没地图是为了保证探索的新鲜感,毕竟有地图就泄底了,至于所谓难度高,可能是让玩家有耐心的探图吧,以及吃亏之后反杀的乐趣,几乎所有的boss都可以逃课,想通关有手就行。这几年玩过的游戏唯一跟魂很像的只有空洞骑士,世界观很像黑魂和血源的集合,原创设计和审美也是独一份,其他的只是模仿了个皮


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-08-25 12:41
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                  2025-07-25 16:21:06
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                  关于细分类型,我的看法是,一个人如果做菜水平低,那么不论是煎炒烹炸哪种做菜手法,都只是在低水平晃荡,低水平煎,低水平炒,低水平烹,低水平炸。
                  写作水平是纵向维度,细分类型是横向维度。
                  重点在于如何把水平提高,而不在类型范式。
                  差生文具多,说的就是这个意思。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-08-26 12:36
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                    请不要在科幻世界吧发这种贴子


                    IP属地:日本12楼2024-08-26 18:36
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                      不是已经有历史科幻题材了,还有魂类科幻不是已经得雨果奖了。
                      答案是我们已经有魂类科幻了
                      此题终结


                      IP属地:江苏13楼2024-08-27 15:45
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                        《暗影之年》如何?虽然是奇幻小说


                        IP属地:湖南来自Android客户端18楼2024-08-30 16:46
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                          进化的四十六亿重奏,你说的这个不就是网文典型的换地图写法吗,优点就是能超长字数的同时保持一定质量


                          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-09-06 11:56
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