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黑神话可以优化进步的东西

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目前三个方向:关卡设计,战斗交互,剧情
关卡设计这个要靠经验与游玩反馈打磨
剧情只能说现在才是个序章(二郎:你的路才刚开始)
战斗系统是玩家可以做出最直观比较与体会的了给我20个满蓄劈棍没有砸不死的


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2024-08-24 14:22回复
    没有地图?没有地图?没有地图?还有就是明暗处的光照差距简直了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-08-24 14:31
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      在下心智不强 希望其中有个结局 大圣的爱侣 兄弟 朋友 亲戚 能好好活着一个都不少 而不是大多都凉了 也有坏结局 大圣孤零零一个 也有不好不坏的结局 给天庭灵山当🐶 各位玩家可以自行选择


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-24 14:34
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