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大佬们,有点难受,有人告诉我为啥不

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崛起萌新,近战武器都玩玩
看到弓箭猎人的伤害一跳将近200有点尬了
不是哥们,虽然我知道弓箭脆皮近战
但是好歹有狂化啥的技能兜底啊,崛起这么多生存类技能基本不太好似吧(还是说我萌新游戏理解还是太浅了,因为我是不用狂化用天衣的)
现已陷入自我怀疑,难道弓箭就应该伤害高这么这么大一截么,和我联机的朋友天天猛吹弓箭伤害高,看天尊的片也能看得出来弓箭的速度可快太多了,搞得我很压力啊,像是我输出低导致速度变慢了似的
(无意引战武器强度或是怀有对特定武器的恶意,只是真的有点奇怪了)


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-08-23 03:35回复
    伤害是高点,不过总体应该没那么离谱,生存方面熟悉怪物之前切书被秒或者多吃几招被晕活活流血流死也是常有的事(后者血压比直接被秒了还高)再说伤害,一跳近200即使肉质极佳也应该接近极限炼化了,这玩意不开魔可不是谁都能有的,何况还有大奋肉质的怪(点名克彗必须打白字),实际很难打那么高数值


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-23 04:23
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      2025-07-17 21:14:43
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      远程伤害高又不是这代才有,有什么好奇怪的,而且如果你水平高,近战就算达不到弓也可以接近弓,再退一步,你不可以也加入?一堆武器里有一个t0就要难受?还是你觉得弓上位装备硬是打到曙光解禁后续不配给些高伤福利?亦或是要冰原终盘那样恶心弓一波才满意?


      IP属地:西班牙来自Android客户端3楼2024-08-23 04:37
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        狂化也要不挨打才有用啊,挨打要切书的时候怪摸一下就死


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-23 04:54
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          联机弓箭毋庸置疑是伤害最高,其他武器哪怕是双刀在大多数情况也很难比得上弓箭(除了螃蟹那种纯打桩怪),拿其他武器就不要跟弓箭比了,根本就不是一个级别的,你要拿近战的话就更别说他会拉怪了,这游戏那么多武器,每把武器都是不同的体验,没必要为了伤害高去玩那个武器,玩自己想玩的就好了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-23 04:57
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            其实我不喜欢狂化,本体的伏魔耗命(持续烧血获得攻击力)更有意思,狂化降低门槛搞得一堆路人加入


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-23 05:57
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              这样,你去网上抄一套魔法重弩,让你朋友见识一下每秒1000的dps,看他还飘不飘


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-08-23 07:24
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                因为这代是曙光,打属性的双刀弓箭就是红利吃满。本来弓箭做5套属性装就够了,现在大家都要做5套。另外从怪物血量的增加来看输出不算过分。上位的强弓羽饰和gp加弓箭的身板也恶心了弓箭很久。可能后来卡表回过味来这游戏是拿来卖的全得罪不如拉一派打一派,一个周期让一把武器爽爽


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-08-23 07:47
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                  2025-07-17 21:08:43
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                  弓箭基本很多作伤害都高,但前提是魂斗罗模式换的,这作因为有你狂化你觉得轮椅而已


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-08-23 07:49
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                    一跳145已经算很不错了


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2024-08-23 07:56
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                      弓箭强的是狂化奋斗啥的增强体验的技能,极大的缩小了普通人跟天尊的差距,上限高正常,历来远程都强,主要是下限也恐怖


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-08-23 08:05
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                        曙光属性武器厉害,你看太刀都要属太了,更别说本来就主打属性的弓箭和双刀


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-08-23 08:16
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                          近战?玩狂化奋斗双刀啊多舒服,什么b胧翔什么b搓背,不管,我就tm钻钻钻钻钻,什么炽妃蜘蛛什么吗喽我就钻钻钻钻钻不过崛起弓箭门槛确实不算高,大部分时候滑平刚可以解决很多问题了


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-08-23 08:44
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                            你这就陷入伤害焦虑了,就和玩原神一看人家命座高伤害爆炸自己就急了想氪金了,快想想你玩怪猎到底是为了什么?弓箭伤害高但是和近战武器一比就滑步平刚几个动作好吧


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-08-23 08:48
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                              2025-07-17 21:02:43
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                              弓箭除了打肉质特别好的比如猿神,伤害根本没这么夸张。另外狂化真不好说难死,不知道什么时候血条就没兜住,发觉血条不对劲到时候赶紧收刀结果药还没掏出来就死了,这还不算野图没有满鬼火鸟的情况。弓伤害拉满是因为怪异武器炼化带给武器本身及其逆天的属性增幅,物理方面攻击力强化再算上扩槽给的加成和属性强化一样都是35,但武器的物理面板和属性面板的比和1:1相去甚远,攻击力强化拉满对物理的加成也就那样,属性强化拉满对武器来说完全就是改头换面,更何况属性加成技能基本上都是倍率技能,而物理加成技能基本上都是加算技能,进一步拉大差距。弓箭原本虽说是打属性,实质上是物理属性双修,刚解禁时弓箭还是主打物理,后续更新下来把属性方面拉上来甚至直接超越,整个dlc的新技能除了异常流的那几个基本上都能用到,你看的片大多是极限炼化,别的武器已经出齐伤害技能而在考虑用哪些生存技能,弓箭还在纠结哪个伤害技能性价比更高。联机方面近战武器多多少少都会被怪物仇恨限制输出,而弓箭既可以用扩散加入,也可以用连射甚至贯通远程攻击,把仇恨带来的影响降低


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-08-23 08:58
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