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就目前的体验来给猴子评个分

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楼主单机萌新,评价纯主观,两边轻喷
另外楼主3070机子,还是鸡哥这个知名小毛病厂的笔记本,也没遇到任何闪退掉帧等情况,但好像真的有不少人遇到了优化问题,所以见仁见智,个人向评分就不做优化评价了。
画面美术:10+。
楼主迄今为止玩到过画面最出色的游戏,针状物体(松叶毛发等)的细致程度尤其令楼主赞叹,地图风景和场景建设也使得楼主犹如身临其境一般。加入的大量古建文物更是让楼主欢喜赞叹,能把这些各地的艺术珍宝信息化并且恰如其分的放置在游戏中,配合如此极致的画面细节,令人能足不出户便细细赏玩,实在是一件大功德。10分是评分的上限不是黑猴子画面美术的上限,10+。
战斗系统:8分。
不得不承认,相比起法环这种各种武器各种不同动作模组的设计,一条棍子打到底确实使得战斗系统有点一眼望得到头。变身与法术的设计固然为战斗增添了变化,但各个战斗机制相互之间的互动仍不足,显得像是在各自为战。尤其是大头砸地为代表的变身技更是一场战斗只能用出来一次,用完后几乎没机会回满气槽(绝不调↓)。法宝系统有种一把钥匙开一把锁的感觉,法宝似乎更大程度上像是为对应boss准备的,这就使得法宝不像是猴子的能力,更像是机制boss的一个相关设定,没有太强的通用性。
但楼主依然要给战斗系统8分,诚然战斗系统存在上述小毛病,但这根棍子的技能树确实还算丰富,对群大风车,削韧靠劈棍,出伤能猛戳,不同的架势也的确做到了应对不同的战斗场景,打起来手感还是好的。猴子的战斗,个人感觉相比起魂游更像是怪猎,怪物与人物性能双强对轰带来极其畅快的战斗体验,手中仿佛舞动着的是长条太刀,完美闪避好似见切,棍势增长如同开刃,蓄力猛砸即为登龙。楼主在新大陆一把虾头武器从中分哥打到虚黑城,一把狗刀从宁姆格福砍上艾尔登王座,对于只有一种武器可玩这点并不觉得是什么大缺点,毕竟怪猎专精一把武器的999天尊也大有人在。综合来看,战斗过程中的爽快感足以弥补前面提到的小缺点,8分。
地图设计:7分
空气墙为什么会成为人人诟病的问题?核心原因就是游科把两个不应该放在一起的设计塞在了一起:空气墙与藏东西,这两点单拿出来都不怕,放在一起就爆炸。为什么玩家会频繁探空气墙?因为怕漏东西啊,路不像路的地方如果不是为了找东西肯定不会放着正路不走还往里钻了,这就使得找东西变成了一个痛苦的撞墙之旅:天知道这个拐角是条藏了道具的路还是个单纯的风景啊。再加上没有地图这一点,更是让我在游玩过程中感到极致的焦虑:不会漏东西了吧?毕竟楼主玩法环的时候就经常找不到NPC和不知道支线下一步去哪,或者一不小心把支线断了,最后跑去找老迪,这就使得楼主异常害怕漏支线人物,于是在猴子里频繁撞空气……地图设计需要经验,很遗憾本作的地图体验并不能说很棒。但楼主也的确在数次峰回路转找清楚路之后,特别是第二章把暗门通路沟通起来之后,依然感受到了地图设计上一些峰回路转的巧思,总体来说地图依旧是个短板,7分。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-08-22 23:39回复
    故事剧情:……7分。
    就目前来看疑似真是阴谋论了,希望第三结局能找出来狠狠打我脸。也能理解为什么会是阴谋论那套老东西,毕竟游科立项早,黑神话这个名字取出来,就必然只能往天庭不是好东西这种阴谋论方向做了,那个年头今何在的《西行日记》又确实炒热了一轮,在当时大方向搞成阴谋论确实不算什么出格设计,只是可惜现在大伙是真的不吃这套网文剧情了。而主线剧情搞出来各种情情爱爱家庭伦理剧啥的确实抽象,很遗憾,主线我目前只能打5分。那么这个七分是怎么来的呢?答案是:影神图小故事写的是真有意思。每一个都看了每一个都挺有意思的。不说文学功底水平如何,至少在阅读愉悦感上看影神图如看聊斋,不少小故事之间还有联系与互补,构成了主线人物补完的血肉,影神图内容值得一个10分。平均一下7.5,但说到底故事的躯干还是主线,影神图再好也只是小品,所以向下取整,7分。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-22 23:40
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      剧情演出:9分。
      你们陕北说书听爽了吗?楼主反正是听爽了。各个boss的cg表现力和代入感也堪称是可圈可点。序章的云端大战看的颇为过瘾,之后各个主线cg也都表现亮眼。再加上章节之间的各种精巧的小动画设计,剧情演出这块儿给个9分真没什么问题。另外,人物语言的中国本土风味也绝对是个优点,目前为止楼主心目中只有2077的中配能与之相比。或许这对于国产游戏而言中文脚本和配音做得好是理所当然的,但优点就是优点,至少作为一个中国玩家,在游玩过程中我真的感受到了亲切感和愉悦感,9分。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-22 23:40
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        boss设计:10分
        这么多boss,各有各的花样,各有各的战斗爽。招招生变化,势势不重样。每一个boss都是可以独立拿出来的出色强敌,每一个boss都在招式极其丰富的基础上做到较小的招式同质化,战斗密度更是在保留了跑图探索空间的前提下尽可能丰富,让人大感超值。这么多的优质非换皮boss除了诚意十足还是诚意十足,10分。
        综上,总体评分(10+8+7+7+9+10)÷6=8.5分。
        一款存在一些问题但瑕不掩瑜,放在世界舞台可以挺胸抬头,今年一众作品中绝对具有强大竞争力的佳作。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-08-22 23:41
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          合理的


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-08-22 23:59
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            是这几天节奏风暴下我见过的最中肯的评价了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-23 00:08
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              地图设计和剧情再扣一分,主角用的是根难看的棍子不是刀,再扣一分,毫无意义的文言文,不是,我们玩的是游戏,谁看你那破诗和文言文啊?把这些去掉,省下来做瑟瑟不好吗?取悦玩家都不会?也就国产第一部3a了,大家还是比较护犊子的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-08-23 00:18
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                顶一下贴~


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-08-23 07:57
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                  真的没人看么码了半天的字啊QAQ


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-08-23 11:53
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