相信很多fps玩家第一次玩fps游戏时也不是稳稳压枪,当一个游戏不费吹灰之力就轻松通关时它注定难有很长的寿命,动作游戏的魅力就在这里,它和fps游戏一样,让你战胜曾经不可一世的对手的不是金钱不是道具,是一点一点变强的自己,我至今都记得自己第一个通关的类魂游戏仁王2,近乎四个小时才打败第一个小boss牛头人,那种快乐我至今难以忘记,确实当时我非常菜非常笨拙,像个猴子一样绕着那片地图转圈,原谅我这种快乐没办法用言语表达出来,说那么多是希望没尝试过的玩家给动作游戏一个机会,无数次死亡堆积出来一个真正的大侠,将每一个动作刻进本能,下意识的闪避、格挡、反击,最终可能第一次见面就能打败一个你从没见过的boss,不是boss太弱了,而是你真的很强

