本人目前进度黄风圣人
界面一共有七个条,有一个条是负面状态的条一般是隐藏的,从左至右依次是:葫芦充能,血条,蓝条,耐力条(气力),棍势条,棍势层数。棍势在你闪身(即完美闪避),轻击打中和喝药还有蓄力的时候可以获得,棍势层数越高你重击的伤害也就越高。
左键轻击右键重击,但是重击要你有棍势才能释放,这也是为什么很多吗喽一上来发现右键会发呆一下的原因。
切手技:这个东西就是你在轻击之后衔接重击打出的招式,根据你招式的不同(劈,立,叉)你的切手技也不一样,劈棍的切手技更像是弹反,立棍是一个高hitaoe(会获得棍势)后接一个高伤害的aoe,叉棍给的是一个闪避+一个远程伤害。
你有三种不同的招式,三种招式各有优劣,你可以按自己需要来选:
劈棍:优点是灵活,作为唯一一个可以移动蓄力的招式,在打完广智给的套装和蓄力奔跑的配合下,可以打出来不低的第一下伤害,但是劈棍的重点则是在它右线的弹反;
立棍:个人最常用的一个招式,蓄力有可以躲避部分不是特别高的伤害,并且本身伤害不低,在点出来翻江海之后轻击后接双重可以直接破绝大部分场景的韧(比如虎先锋),缺点就是立棍的切手硬直很大,而很多大体型的boss是可以强行给你打下来的,无论是切手第一段还是蓄力
叉棍(好像叫这个,用得少):优点是,打单体他是距离最远的,并且切手给一个闪避还是不错的,缺点我看我朋友的反馈就是比较容易空?我用不习惯所以没有实战体验
轻击伤害低于重击?并不是。这个游戏其实轻击反而是主要输出手段,轻击其实也是分段数的,当你打完一整套轻击时有一个跳起来往下敲的动作,这个动作就是轻击终结技,这个的伤害也很高,但是要你在用之前有体力,并且其实一套轻击是非常消耗体力的,基本上一套打完你的体力跳就见底了,这个时候个人建议先脱离回体,不然真打空了没体力翻滚就得不偿失了。
界面一共有七个条,有一个条是负面状态的条一般是隐藏的,从左至右依次是:葫芦充能,血条,蓝条,耐力条(气力),棍势条,棍势层数。棍势在你闪身(即完美闪避),轻击打中和喝药还有蓄力的时候可以获得,棍势层数越高你重击的伤害也就越高。
左键轻击右键重击,但是重击要你有棍势才能释放,这也是为什么很多吗喽一上来发现右键会发呆一下的原因。
切手技:这个东西就是你在轻击之后衔接重击打出的招式,根据你招式的不同(劈,立,叉)你的切手技也不一样,劈棍的切手技更像是弹反,立棍是一个高hitaoe(会获得棍势)后接一个高伤害的aoe,叉棍给的是一个闪避+一个远程伤害。
你有三种不同的招式,三种招式各有优劣,你可以按自己需要来选:
劈棍:优点是灵活,作为唯一一个可以移动蓄力的招式,在打完广智给的套装和蓄力奔跑的配合下,可以打出来不低的第一下伤害,但是劈棍的重点则是在它右线的弹反;
立棍:个人最常用的一个招式,蓄力有可以躲避部分不是特别高的伤害,并且本身伤害不低,在点出来翻江海之后轻击后接双重可以直接破绝大部分场景的韧(比如虎先锋),缺点就是立棍的切手硬直很大,而很多大体型的boss是可以强行给你打下来的,无论是切手第一段还是蓄力
叉棍(好像叫这个,用得少):优点是,打单体他是距离最远的,并且切手给一个闪避还是不错的,缺点我看我朋友的反馈就是比较容易空?我用不习惯所以没有实战体验
轻击伤害低于重击?并不是。这个游戏其实轻击反而是主要输出手段,轻击其实也是分段数的,当你打完一整套轻击时有一个跳起来往下敲的动作,这个动作就是轻击终结技,这个的伤害也很高,但是要你在用之前有体力,并且其实一套轻击是非常消耗体力的,基本上一套打完你的体力跳就见底了,这个时候个人建议先脱离回体,不然真打空了没体力翻滚就得不偿失了。