目前只玩了两个关卡,黑风山和黄凤呤,作为我国第一款国产3A,个人觉得黑神话这绝对是已经超预期的作品了,忽视各种节奏和捧杀,我愿称他为一部瑕不掩瑜的一流3A佳作,缺点的话很明显,和游戏一出来媒体指出来的差不多,地图设计不咋样,而且缺乏引导,第一章黑风山没铺那么大其实感受还好,但第二章黄风岭就彻底把这个问题暴露出来了,地图景观大同小异,看久了视觉疲劳,没地图,没引导容易迷路,整体设计就像是把一堆场景胡七胡八塞一块,黄凤岭的地图我本来想说阴间,但想了一下不合适,因为不是那种故意来粪你的图,无聊更符合,推图真就特别无聊,很累,但隐藏支线的黄金之国场景美术很不错。然后跑图过程真就纯跑,没有什么交互。
然后就是优化掉帧,对中配低配不是很友好,也会偶尔遇到闪退崩溃的bug。
优点比起缺点更加明显,而且属于是长板足够长,美术音乐没得说,一等一的水平,战斗系统除了武器相对单一和没有什么交互以外,挑不出什么毛病,最加分的是BOSS战的设计,黑神话的BOSS战是真的惊艳到我了,boss数量多还不重样,而且都设计得非常有意思,各有特色,属于量大管饱又好吃,配合上顶尖的美术音乐,可以说黑神话的BOSS战是第三个我打着能代入进去感受到那种身临其境的紧张氛围的游戏,其他两个是鬼泣3和黑暗之魂3(法环比起魂3更加精良,但我真的代入不进去。黑神话或许是有西游情怀加分把,但我真的感受很好),这两个也是第三喜欢和第四喜欢的游戏(第一是骑马与砍杀,第二是gta4),足够优秀的boss战很大弥补了跑图时的无聊感,有种拨云见日的感觉,为了发现挑战游戏中的各种boss是支撑我跑图的动力,一路跑图的苦难在见到boss的那一刻一切都烟消云散了。
剧情方面,我没通关加上全部的隐藏剧情至今还没完全解开,主线我先不评价,但第一章第二章的小故事相当优秀,最后结尾都有一段小动画也能看出很用心,第四章第五章被剧透了,emmmm 很差,第三章我忍着没看剧透,因为晚上要打。
抛开西游情怀单纯评价这个游戏的话,我会给这个游戏88分,也图个吉利,八八大吉。
以上仅代表个人看法,也希望吧里的节奏消停一点,我都删麻了,这里是西游记吧,不是黑神话吧,讨论可以别这么搞,你们去黑猴笑话吧和黑神话吧不行吗?
然后就是优化掉帧,对中配低配不是很友好,也会偶尔遇到闪退崩溃的bug。
优点比起缺点更加明显,而且属于是长板足够长,美术音乐没得说,一等一的水平,战斗系统除了武器相对单一和没有什么交互以外,挑不出什么毛病,最加分的是BOSS战的设计,黑神话的BOSS战是真的惊艳到我了,boss数量多还不重样,而且都设计得非常有意思,各有特色,属于量大管饱又好吃,配合上顶尖的美术音乐,可以说黑神话的BOSS战是第三个我打着能代入进去感受到那种身临其境的紧张氛围的游戏,其他两个是鬼泣3和黑暗之魂3(法环比起魂3更加精良,但我真的代入不进去。黑神话或许是有西游情怀加分把,但我真的感受很好),这两个也是第三喜欢和第四喜欢的游戏(第一是骑马与砍杀,第二是gta4),足够优秀的boss战很大弥补了跑图时的无聊感,有种拨云见日的感觉,为了发现挑战游戏中的各种boss是支撑我跑图的动力,一路跑图的苦难在见到boss的那一刻一切都烟消云散了。
剧情方面,我没通关加上全部的隐藏剧情至今还没完全解开,主线我先不评价,但第一章第二章的小故事相当优秀,最后结尾都有一段小动画也能看出很用心,第四章第五章被剧透了,emmmm 很差,第三章我忍着没看剧透,因为晚上要打。
抛开西游情怀单纯评价这个游戏的话,我会给这个游戏88分,也图个吉利,八八大吉。
以上仅代表个人看法,也希望吧里的节奏消停一点,我都删麻了,这里是西游记吧,不是黑神话吧,讨论可以别这么搞,你们去黑猴笑话吧和黑神话吧不行吗?