问的人太多了,稍微点评一下本次版本的门派调整,仅供参考,结尾有总结。
【枪天王】◇ 高级秘籍↓满级技能【连环夺命枪】攻击命中叠加层数:由40层调整为30层
神点评:枪天王迎来二连刀,其实个人感觉还可以接受,本身叠攻击的场合有限,攻击上限降低主要影响其pve的能力,还有野外小团战的能力。
【气段氏】◇ 六脉神剑↑技能冷却时间:由20秒调整为15秒满级基础伤害:由50%调整为70%◇风云变幻↑满级基础伤害:由60%调整为100%◇惊天一剑↑满级基础伤害:由120%调整为130%◇枯荣禅功↑满级内功水系伤害:由+/-500调整为+/-800
神评论:气段这个门派,为群战而生,人越多越强,本身几乎没有单挑和小范围pk的能力,本次调整又增加了气段的伤害,但是除非服务器野外打架的机会非常多,否则存在感不强。
【剑翠烟】◇ 玄冰无息↑满级属性增加缩小伤害100%◇冰心玉棱↑满级触发的基础伤害:由80%调整为100%◇高级秘籍↑满级技能【雪映红尘】新增:冰魄寒光属性基础伤害增加15%
神评论:剑翠很暧昧了,增强了保命技能玄冰无息,减伤100%这个数值很可观,可以让剑翠有更多的操作空间,是一个实打实的增强,具体能有多强还是要看玩家的操作意识了。
【刀翠烟】◇ 夜来西风↑技能冷却时间:由15秒调整为10秒◇牧野流星↑技能冷却时间:由15秒调整为10秒
神评论:为爱充值的门派,不做评论。
【棍丐帮】◇恶狗拦路↑【棒打狗头】持续时间:由2秒调整为4秒,击中每个目标延长4秒,最多可延长至12秒满级【棒打狗头】伤害:由20%调整为25%◇沿门托钵↑技能释放方式由扇形改成直线型
神评论:本次增强对棍丐意义不大,棍丐缺的不是这点伤害。
【掌丐帮】◇飞龙在天↑飞龙在天飞行速度:由40调整为60◇中级秘籍↑满级技能【神龙摆尾】新增:飞龙在天忽略闪避效果增加1500
*神评论:对掌丐来说史诗级增强,终于不再是咸鱼门派了,核心技能增加1500点忽闪和增加子弹飞行速度什么概念我相信大家玩了这么久不需要再强调了,目前来说掌丐可谓是攻防一体,配置非常平衡,虽然没有夸张的伤害爆发,但是80级被动有夸张的减伤36%和降对手攻击24%能力,这在小型团战中有非常重要的作用。但是掌丐是个非常依赖忽闪的门派,如果你的基础忽闪没有4000以上不要轻易尝试。
【剑昆仑】◇ 雷动九天↑技能冷却时间:由15秒调整为12秒◇ 雷霆诀↑【雷霆诀·咒】效果会心免伤:由-40调整为-400◇御风术↑技能冷却时间:由20秒调整为15秒◇中级秘籍↑满级技能【化髓无意】新增:雷动九天基础伤害增加100%
神评论:剑昆仑在上一波增强了忽闪之后已经开始崭露头角,这次更新又趁热打铁缩小了核心技能cd。其门派核心玩法是强大的爆发,通过减回血效率加眩晕让你无法吃血,如果成群结队会相当恐怖,但是其弱点也非常明显,身板太弱,碰到木系可谓毫无还手之力,另外就是剑昆非常非常非常依赖忽闪,忽闪5000以下的玩家建议谨慎选择。
【刀昆仑】◇ 高级秘籍↑满级技能【反两仪刀法】新增:回风拂柳基础伤害增加30%
神评论:有点寂寞?
【剑武当】◇ 迷踪幻影↑叠加发挥攻击力由:3%调整为6%◇高级秘籍↑满级技能【紫霄横云】冷却时间:由15秒调整为10秒满级技能【紫霄横云】基础伤害:由90%调整130%满级【云遮雾绕】减少移动速度:由20%改成40%
神评论:增加了一点伤害,并且高级秘籍是个被动技能,说实话有点鸡肋。
【气武当】◇ 万剑归宗↑满级基础伤害由:150%调整为170%◇太极无意↑攻击命中时触发减少【万剑归宗】冷却时间:由1秒调整为1.5秒◇武当九阳功↑满级基础内力最大值:由60%改成120%◇高级秘籍↑满级技能【八卦游龙】基础伤害:由400%调整为800%
神评论:增加的内容很多,总的来说就是伤害提高了,护盾变厚了,大招cd变短了,但是都不太明显,不温不火。比较烟雾弹的是【八卦游龙】基础伤害:由400%调整为800%,很爆炸对吧,但实际上是个被动触发的技能,触发概率只有6%。怎么说呢,气武还没到出头的时候,除非服务器有断层战力的大佬可以玩一下,清号效率会比较高。
【剑古墓】◇ 高级秘籍↑满级技能【失魂引】增加:终南晚照基础伤害40%和忽略闪避增加1000
*神评论:剑古墓连续迎来第二轮史诗级增强,增加核心技能伤害和忽闪,所谓缺什么来什么,实战效果非常炸裂。另外,剑古墓也是非常非常非常依赖忽闪的门派,忽闪低于5000谨慎选择。
总结,本次大范围增强了土系门派的实力,实则有策划的小九九在。9月26号周年庆新门派霸刀上线是板上钉钉的事了,新门派是金系,增强土系,变相就会增加木系玩家,懂我意思吧
【枪天王】◇ 高级秘籍↓满级技能【连环夺命枪】攻击命中叠加层数:由40层调整为30层
神点评:枪天王迎来二连刀,其实个人感觉还可以接受,本身叠攻击的场合有限,攻击上限降低主要影响其pve的能力,还有野外小团战的能力。
【气段氏】◇ 六脉神剑↑技能冷却时间:由20秒调整为15秒满级基础伤害:由50%调整为70%◇风云变幻↑满级基础伤害:由60%调整为100%◇惊天一剑↑满级基础伤害:由120%调整为130%◇枯荣禅功↑满级内功水系伤害:由+/-500调整为+/-800
神评论:气段这个门派,为群战而生,人越多越强,本身几乎没有单挑和小范围pk的能力,本次调整又增加了气段的伤害,但是除非服务器野外打架的机会非常多,否则存在感不强。
【剑翠烟】◇ 玄冰无息↑满级属性增加缩小伤害100%◇冰心玉棱↑满级触发的基础伤害:由80%调整为100%◇高级秘籍↑满级技能【雪映红尘】新增:冰魄寒光属性基础伤害增加15%
神评论:剑翠很暧昧了,增强了保命技能玄冰无息,减伤100%这个数值很可观,可以让剑翠有更多的操作空间,是一个实打实的增强,具体能有多强还是要看玩家的操作意识了。
【刀翠烟】◇ 夜来西风↑技能冷却时间:由15秒调整为10秒◇牧野流星↑技能冷却时间:由15秒调整为10秒
神评论:为爱充值的门派,不做评论。
【棍丐帮】◇恶狗拦路↑【棒打狗头】持续时间:由2秒调整为4秒,击中每个目标延长4秒,最多可延长至12秒满级【棒打狗头】伤害:由20%调整为25%◇沿门托钵↑技能释放方式由扇形改成直线型
神评论:本次增强对棍丐意义不大,棍丐缺的不是这点伤害。
【掌丐帮】◇飞龙在天↑飞龙在天飞行速度:由40调整为60◇中级秘籍↑满级技能【神龙摆尾】新增:飞龙在天忽略闪避效果增加1500
*神评论:对掌丐来说史诗级增强,终于不再是咸鱼门派了,核心技能增加1500点忽闪和增加子弹飞行速度什么概念我相信大家玩了这么久不需要再强调了,目前来说掌丐可谓是攻防一体,配置非常平衡,虽然没有夸张的伤害爆发,但是80级被动有夸张的减伤36%和降对手攻击24%能力,这在小型团战中有非常重要的作用。但是掌丐是个非常依赖忽闪的门派,如果你的基础忽闪没有4000以上不要轻易尝试。
【剑昆仑】◇ 雷动九天↑技能冷却时间:由15秒调整为12秒◇ 雷霆诀↑【雷霆诀·咒】效果会心免伤:由-40调整为-400◇御风术↑技能冷却时间:由20秒调整为15秒◇中级秘籍↑满级技能【化髓无意】新增:雷动九天基础伤害增加100%
神评论:剑昆仑在上一波增强了忽闪之后已经开始崭露头角,这次更新又趁热打铁缩小了核心技能cd。其门派核心玩法是强大的爆发,通过减回血效率加眩晕让你无法吃血,如果成群结队会相当恐怖,但是其弱点也非常明显,身板太弱,碰到木系可谓毫无还手之力,另外就是剑昆非常非常非常依赖忽闪,忽闪5000以下的玩家建议谨慎选择。
【刀昆仑】◇ 高级秘籍↑满级技能【反两仪刀法】新增:回风拂柳基础伤害增加30%
神评论:有点寂寞?
【剑武当】◇ 迷踪幻影↑叠加发挥攻击力由:3%调整为6%◇高级秘籍↑满级技能【紫霄横云】冷却时间:由15秒调整为10秒满级技能【紫霄横云】基础伤害:由90%调整130%满级【云遮雾绕】减少移动速度:由20%改成40%
神评论:增加了一点伤害,并且高级秘籍是个被动技能,说实话有点鸡肋。
【气武当】◇ 万剑归宗↑满级基础伤害由:150%调整为170%◇太极无意↑攻击命中时触发减少【万剑归宗】冷却时间:由1秒调整为1.5秒◇武当九阳功↑满级基础内力最大值:由60%改成120%◇高级秘籍↑满级技能【八卦游龙】基础伤害:由400%调整为800%
神评论:增加的内容很多,总的来说就是伤害提高了,护盾变厚了,大招cd变短了,但是都不太明显,不温不火。比较烟雾弹的是【八卦游龙】基础伤害:由400%调整为800%,很爆炸对吧,但实际上是个被动触发的技能,触发概率只有6%。怎么说呢,气武还没到出头的时候,除非服务器有断层战力的大佬可以玩一下,清号效率会比较高。
【剑古墓】◇ 高级秘籍↑满级技能【失魂引】增加:终南晚照基础伤害40%和忽略闪避增加1000
*神评论:剑古墓连续迎来第二轮史诗级增强,增加核心技能伤害和忽闪,所谓缺什么来什么,实战效果非常炸裂。另外,剑古墓也是非常非常非常依赖忽闪的门派,忽闪低于5000谨慎选择。
总结,本次大范围增强了土系门派的实力,实则有策划的小九九在。9月26号周年庆新门派霸刀上线是板上钉钉的事了,新门派是金系,增强土系,变相就会增加木系玩家,懂我意思吧
