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极难过了,说下感想

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极难和困难的ai就是两个玩意,极难以上的ai无论你在怎么发育都是不可能和ai正面硬碰硬的,哪怕开局就奔着星基走也守不住,你刚出玩星基ai就500补给部队了,它透视看到你有防御就会立刻攒到1000补给骑脸。这个时候往往才30分钟出头。
最正确的方法应该是前期多出探索船早点探到ai就立刻签互不侵犯,个人实测前期立刻探索到si就签几乎不会被拒绝,但是当ai已经开始在你家里面屯兵的时候在想着签已经来不及了。签了互不侵犯就随便玩爆经济打野就完了。
还有就是感觉a族明显比t好玩的多,导弹飞机后面输出,灵能加护甲伤害,前排光辉护甲硬邦邦,后期躺着就能升级 而且经济感觉也不算特别差就是钱少了些,部队战斗力明显比t高一个档次。而且t满世界铺贸易站啥的其实都要很多启动资金,只能闷头发育真没啥意思部队质量也差


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-21 13:48回复
    另外要注意V族AI,因为V族正常来说是金钱收入很低甚至没有金钱收入,但是目前版本游戏给AI开挂时忘了V的这个特性,导致金钱外挂照样给V,使得V的极难AI经济是其它2族的接近1倍的体量,你900人口时它可以轻松2000人口。因此对自己没信心的时候记得手动不要选择V这个对手,特别是VL


    IP属地:广东2楼2024-08-21 13:52
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      而且感觉t其实并没有一代体感的那么经济强,一代是因为ai都会乱冲不看当地防御,这一代全都是决战计划一仗打赢了就没有了。而t族全部特色都在极高的经济上限,但问题就是贸易站一个就要1000金200多双资源回报仅有1.5金一秒钟。基础设施、当地特色区划、科研、科技位置全都要钱,而直接加资源的少之又少。真到了40多分钟终于能解锁出泰坦了还得补插件种种。
      后期哪个种族都不会缺这点资源,而t的伤害质量都没有其他两族强。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-21 14:08
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        果然是无法正面对抗的,我还死抓发育


        IP属地:上海4楼2024-08-21 14:21
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          确实感觉贸易站成本太高了启动慢回本晚,而且也没啥规模效应


          IP属地:浙江5楼2024-08-21 14:53
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            说t初始经济差,我不同意。
            t的贸易是轨道采集的上位替代。1个贸易就是2金钱或1矿物的收入。对比的2轨道站才0.9收入。回报不如贸易的同时还不如贸易灵活。像v开局没极地,a开局没火山都是要瘸腿瘸死的。只有t开局是不吃球的种类。


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-08-21 15:21
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              所以t开局就是直接铺贸易,轨道采集的整条科技完全可以不点。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-21 15:22
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                我家T反极难AI一小时才600补给不到


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-21 15:57
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                  我一般都是随机极难


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-08-21 16:53
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                    现在pvp的t族很难打,pve也是最容易被锤烂的。我认为t弱势的核心问题还是兵种质量,巡洋舰航母和导弹都是同类型最弱,五种主力里面两种都没什么用,艾肯就是个笑话,索瓦那是不得不出,功能和面板被其他两家航母完爆,这导致不仅中期扩张困难,泰坦出来后满人口群殴也不像a那样有绝对优势,其他两家人口上限还比t高。


                    IP属地:澳大利亚13楼2024-08-21 17:46
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                      上游戏看了下,一个轨道采集是600信用,350双矿。一个贸易站的成本跟两个轨道采集相当。但收益还高0.1。不存在成本太高的问题。
                      A族的插件转化需要稀有晶体,而且只是单纯调整产能,本质就是T的转移箱子,没有产出加成,成本还高。
                      A族前期的经济优势只有文化的虚空0.3晶体。总加成和灵活性跟T是没得比的。


                      IP属地:福建14楼2024-08-21 19:41
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                        希望官方下个大更新能加强下T族吧,且不说兵种质量明显不如V族,机动性也是最差,毕竟V有传统的相位门A现在有了召回,T真的只有贸易了


                        IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2024-08-21 20:13
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                          本人使用tl在随机二人地图中1v1正面硬钢战胜梦魇vl,并创造了150补给多次防御1500+补给进攻的记录,望周知
                          图中vl虽只有1275补给,但可看到地上有两个残骸,还有一些残骸已经被ai回收了。


                          IP属地:陕西来自Android客户端16楼2024-08-21 21:17
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                            t只要加点行星格子和人口上限就极其恐怖了。。。
                            反正原罪可自定义性特别高 完全可以自己做平衡~


                            IP属地:云南来自Android客户端17楼2024-08-22 00:37
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                              三个月前开始玩的测试版,正式版就打过一次人机,2v2邪恶进攻人机,多星系图,就一点防御没造,纯正面打死人机,
                              我是主打PVP的,30分钟1000人口其实不算特别离谱,我们群打的对局,基本上40分钟就能爆出1000人口了,一个小时出头就能2000人口


                              IP属地:河北来自Android客户端18楼2024-08-22 07:49
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