外国人给西方风格的游戏打分就没有文化滤镜吗?怎么就都觉得合理呢?咱们中国人就不是人吗?
况且这几年游戏评分本身就是上升趋势,罐头游戏都有8分以上。
玩到现在就空气墙对我来说是问题,但是这个问题是第一章开头影响最大,沉下心去玩,很多地方都能猜到有没有路,而且后面那些突兀的空一片地的空气墙也很少了,这个问题百分制扣4,5分差不多了。弱引导魂类也有,怎么那个就是特色了?
盯着两个问题来回不放,那法环不也有问题,后期墓穴千篇一律,高原和雪山大而空。
不是说不能提问题,但有的哥们老当理中客说8分合理,我是真不能理解,罐头我玩两小时就玩不下去了,黑神话是越玩越上头,反正我听到陕北民歌唱出来的时候,打BOSS进门时候听到诗词念诵的时候是真的心潮澎湃了
况且这几年游戏评分本身就是上升趋势,罐头游戏都有8分以上。
玩到现在就空气墙对我来说是问题,但是这个问题是第一章开头影响最大,沉下心去玩,很多地方都能猜到有没有路,而且后面那些突兀的空一片地的空气墙也很少了,这个问题百分制扣4,5分差不多了。弱引导魂类也有,怎么那个就是特色了?
盯着两个问题来回不放,那法环不也有问题,后期墓穴千篇一律,高原和雪山大而空。
不是说不能提问题,但有的哥们老当理中客说8分合理,我是真不能理解,罐头我玩两小时就玩不下去了,黑神话是越玩越上头,反正我听到陕北民歌唱出来的时候,打BOSS进门时候听到诗词念诵的时候是真的心潮澎湃了