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这游戏感觉打的好累呀

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昨天打了一晚上,cg看的确实很爽很快乐,但是打boss也太累了,打了五六个之后后面已经完全没有爽感了,所有boss全是上去轻棍攒豆然后重棍,定住再来一套,然后变身一套再重复上述过程有时间做这么多boss和攻击模组为啥不给玩家角色多设计点攻击方式,三种棍法技能就几个还都要吃豆,而且一开始根本学不到多少,那个b立棍更是不如劈棍一根毛。
我觉得你要么就像鬼泣巫师这种,有花架子技能,但是技能多,我手残可以一路咿呀剑法或者拜年剑法,喜欢操作也可以乱七八糟的东西组合捶死boss,要么就法环这样,人物能力极其低下,但是有一堆魔法祷告战技;要么就是只狼这种,也没多少技能,但是一直在打铁识破,有过招的感觉。现在是人物也没啥能力,技能就那么几个还难用的一b,搓个招还得攒豆子吃豆子我tm打的还不如三国无双有意思。从战斗的角度我觉得甚至不如n年前回合制转成动作游戏的古剑三,好歹北洛一开局我就有格挡和一堆小技能。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-21 10:00回复
    这些boss更是硬的一b,本来战斗就够无聊了,还打谁都是刮痧,能不能多设计点打后背香炉这种增伤机制呀,好歹让我和boss多一点交互,现在真的是纯纯攒豆打豆,定身然后重复。
    boss唯一打的开心的就是虎先锋和黑熊黄风,后两个是因为能用法宝还有点交互。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-21 10:03
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      这毕竟不是鬼泣


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-21 10:03
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        我觉得你一个前期boss,还是一周目,玩家打你伤害大概得到刀狼打灵虚子的伤害吧,别tm刮痧了,只狼刮痧是因为架势条打崩就能秒了,您这是什么?除了香炉怪其他boss倒地了只能打十分之一


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-21 10:06
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          身为一个打boss作为主题的游戏,玩家也就是冲着打boss来的,这战斗也太折磨了,大哥,这是你的主要玩法,设计这么无聊加折磨是要干嘛???一个基本没有任何解密的非大世界游戏,玩家不就是为了战斗爽才来的吗,你这战斗打到第二章开始审美疲劳之后有一点和爽沾边吗?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-21 10:09
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            所有动作游戏都一样吧,很多地方参考了魂类设计,让你无双割草是不可能,其他游戏能用不同武器不同动作模组减轻这种重复感,但不管啥武器,本质上还是一样的套招刮痧。后续黑猴的dlc可以考虑出更多的法术和组合按键技能,三种棍式就算做再好,也不可能打几十个boss还不腻歪。


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-08-21 10:13
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              你要说鬼泣那也就算了,但巫师的战斗你是搞笑吗?巫师的弱项就是战斗,一套拜年剑法闯天下。不说远的,你把近几年同类游戏都玩了,不也是这么三两下?说这个真是吹毛求疵。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-08-21 10:18
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                有没有可能,打一晚上游戏就是会很累


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-21 10:20
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                  黑猴给我的感觉就是笨重,像是一个双腿健全的人强行砍了腿给大家玩,那个豆子纯纯的垃圾机制,一些简单的连招又不是什么大招,竟然都要吃豆子,令人费解,鬼泣这些游戏随着等级增加玩家的爽感也是在增加的,越打招越多,打的越爽。黑猴给我的感觉就是越打越难受,学了新技能还是那一套打豆用豆打出不怎么华丽的技能,越往后负反馈越强烈。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-21 10:21
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                    奥对,还有亢金龙这坨💩,当时看预告有多开心实际打就有多折磨


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-21 10:38
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                      慢慢打,别着急通关


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-21 10:46
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                        是的,尤其是我刚复健完仁王二,在动作系统上确实比较稚嫩,但也能说还行。


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-08-21 10:52
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                          说到鬼泣还行,但拿巫师?法环举例,我比较想知道你的点在哪里。
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                          但巫师3战斗在我看来没什么花样可言,要正儿八经打就复读拜年boss一次过,剑舞什么的纯废物技能只能看不中用,那几个小技能的交互性更没法和黑猴的化身技能比。
                          法环呢,那么多失色武器大家用的最多的地方不就是关卡前方和地底大道旁通用靶场,打急眼了复读拒绝的刺/癫火串串香,随着版本更替只不过复读的战技变了而已,不是老寒腿就是狮子火狮子斩。
                          我也不喜欢一直复读战技。
                          老头环女武神我当时拿长刀打,学习成本都有将近3小时了,米骑拉更是粪中粪,不说什么翻滚盾反打法了,我拿狮子斩巨剑这种相对比较偏战技复读以伤换伤的打法都学了一个多小时,打过了一样有爽感。黑猴这才哪到哪,我觉得角色的性能已经很可以了,属于匹诺曹那种性能水准,boss肯定有粪的,快慢刀虽说我也吐槽,但是再怎么粪能粪得过初见女武神无征兆水鸟、米骑拉二阶段光污染鬼畜刀和头发披风挡视野吗?还有到处拉视角的舞狮、进门就创脸上和堵墙角的野猪和河马……黑猴第一章全部boss打完我也才用了3小时不到,你打一晚上差不多也是4小时左右吧,平心而论这比法环难吗。还是说你希望游戏能给你一些个轮椅打法无双掉boss


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-21 10:58
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                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-21 11:05
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                              立棍怎么会完全不如劈棍,立棍三又长又远伤害也有,动作也快,不比劈棍三差吧


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-21 11:43
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