昨天打了一晚上,cg看的确实很爽很快乐,但是打boss也太累了,打了五六个之后后面已经完全没有爽感了,所有boss全是上去轻棍攒豆然后重棍,定住再来一套,然后变身一套再重复上述过程有时间做这么多boss和攻击模组为啥不给玩家角色多设计点攻击方式,三种棍法技能就几个还都要吃豆,而且一开始根本学不到多少,那个b立棍更是不如劈棍一根毛。
我觉得你要么就像鬼泣巫师这种,有花架子技能,但是技能多,我手残可以一路咿呀剑法或者拜年剑法,喜欢操作也可以乱七八糟的东西组合捶死boss,要么就法环这样,人物能力极其低下,但是有一堆魔法祷告战技;要么就是只狼这种,也没多少技能,但是一直在打铁识破,有过招的感觉。现在是人物也没啥能力,技能就那么几个还难用的一b,搓个招还得攒豆子吃豆子我tm打的还不如三国无双有意思。从战斗的角度我觉得甚至不如n年前回合制转成动作游戏的古剑三,好歹北洛一开局我就有格挡和一堆小技能。
我觉得你要么就像鬼泣巫师这种,有花架子技能,但是技能多,我手残可以一路咿呀剑法或者拜年剑法,喜欢操作也可以乱七八糟的东西组合捶死boss,要么就法环这样,人物能力极其低下,但是有一堆魔法祷告战技;要么就是只狼这种,也没多少技能,但是一直在打铁识破,有过招的感觉。现在是人物也没啥能力,技能就那么几个还难用的一b,搓个招还得攒豆子吃豆子我tm打的还不如三国无双有意思。从战斗的角度我觉得甚至不如n年前回合制转成动作游戏的古剑三,好歹北洛一开局我就有格挡和一堆小技能。